时值 1923 年。你欠黑帮的钱,远比你所能偿还的多 一条线报指引你前往被诅咒的海滨小镇——印斯茅斯(Innsmouth),以及被称为魔鬼礁(Devil Reef)的沉没迷宫。宝藏深藏于海底,那里也潜伏着从未被理智之眼窥见的恐怖之物。带着你那群走投无路的寻宝者同伴,你潜入深渊。你是否能归来,以及若你归来是否还能保持自我,则是完全不同的另一回事了。 与好友共赴深渊,一同丧失理智 《克苏鲁之触:魔鬼礁》支持 1 至 4 名玩家游玩。独自面对恐怖尚可生存,但若结伴而行,这将成为一种独特的体验——无论是目睹好友理智崩溃的瞬间、迷宫结构的突变,还是看似不可能的闯关突然豁然开朗的时刻。…
时值 1923 年。你欠黑帮的钱,远比你所能偿还的多
一条线报指引你前往被诅咒的海滨小镇——印斯茅斯(Innsmouth),以及被称为魔鬼礁(Devil Reef)的沉没迷宫。宝藏深藏于海底,那里也潜伏着从未被理智之眼窥见的恐怖之物。带着你那群走投无路的寻宝者同伴,你潜入深渊。你是否能归来,以及若你归来是否还能保持自我,则是完全不同的另一回事了。
与好友共赴深渊,一同丧失理智
《克苏鲁之触:魔鬼礁》支持 1 至 4 名玩家游玩。独自面对恐怖尚可生存,但若结伴而行,这将成为一种独特的体验——无论是目睹好友理智崩溃的瞬间、迷宫结构的突变,还是看似不可能的闯关突然豁然开朗的时刻。支持在线合作且具备完整的地下城缩放机制,确保无论你是单人游玩还是与三位同伴并肩作战,每一次下潜都是一场全新的清算。
没有两次下潜是完全相同的
程序化生成的迷宫意味着魔鬼礁绝不会以相同的方式呈现两次。每次闯关都由跨越四个稀有度等级的 100 多种可收集物品、深度的武器解锁与升级系统,以及围绕状态效果(流血、燃烧、减速、恐慌)构建的敌人遭遇战所塑造。完整版游戏包含三幕不断升级的恐怖内容,此外还有每日挑战模式,其地下城种子全球统一,让你能与世界各地的其他探险者一较高下。
你的疯狂下潜将书写试炼
当理智丧失到一定程度,你的心智便开始反噬自身。一旦越过某个阈值,它便会招致诅咒,迫使你在下一层直面;敌人变得更加凶残,规则变得愈发残酷。你必须从中选择其一。无法跳过,无法重掷。
若能幸存,你将获得一份永久的奖励作为补偿。但每接受一个诅咒,都会缩小你下一次的选择范围。保持理智,你可能只会面临一个诅咒。彻底陷入疯狂……则再无选择可言……
主要特色
- 1-4 人在线合作 — 独自或最多与三位同伴一起面对魔鬼礁的恐怖。支持在线合作,并针对任意队伍规模构建了地下城缩放机制。
- 理智系统 — 咒语是旧日支配者提供的交易,以心智的一角换取力量。当理智丧失足够多时,你自己的下潜过程将开始在闯关中写入诅咒,那是你必须幸存才能保留所得的试炼。
- 洛夫克拉夫特式 1920 年代背景 — 印斯茅斯。魔鬼礁。不可名状的生物、腐化的迷宫,以及一个深海隐藏着比人类文明更古老秘密的世界。
- Roguelite 深度 — 跨越四个稀有度等级的 100 多种可收集物品、程序化生成的地下城、武器解锁,以及围绕动态状态效果构建的敌人系统。
- 每日挑战模式 — 每天生成一个新的全球种子地下城。与世界各地的玩家比较你的闯关成绩。魔鬼礁永不停歇。
- 氛围感动作战斗 — 采用双摇杆等距视角对抗不可名状的恐怖。敌人会流血、燃烧、减速和恐慌。一旦理智诅咒叠加,没有任何一场战斗是例行公事。
- 自定义地图编辑器 — 创建你自己的地图,并将你的朋友扔进深渊
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