你是人类最后希望的指挥官:出埃及远征队(Expedition Exodus)。 你的任务是在这颗红色星球已探索的区域着陆,并收集建立殖民地所需的资源: 铁、金、钻石矿石 钛和铀矿石 (将在未来版本中推出) 适合建造穹顶的地点 一旦 secured 这些资源,你将能够构建对生存至关重要的主要建筑,从用于与地球通讯的市场,到用于建造机甲的机库,以及维持我们发展的矿石提取器。 为了执行任务,总部将借调给你我们最后一批机甲型号之一。然而,仅凭这还不足以确保我们在火星上的地位。如果过去的远征全部失败,那就意味着危险超出了我们的预期……这一切都归咎于那些愚蠢的火星虫(Marsects)。…
你是人类最后希望的指挥官:出埃及远征队(Expedition Exodus)。
你的任务是在这颗红色星球已探索的区域着陆,并收集建立殖民地所需的资源:
铁、金、钻石矿石
钛和铀矿石 (将在未来版本中推出)
适合建造穹顶的地点
一旦 secured 这些资源,你将能够构建对生存至关重要的主要建筑,从用于与地球通讯的市场,到用于建造机甲的机库,以及维持我们发展的矿石提取器。
为了执行任务,总部将借调给你我们最后一批机甲型号之一。然而,仅凭这还不足以确保我们在火星上的地位。如果过去的远征全部失败,那就意味着危险超出了我们的预期……这一切都归咎于那些愚蠢的火星虫(Marsects)。
为你的船员建造额外的机甲并驾驶它们,用以探索火星和保卫殖民地。你可以选择控制所有机甲或仅部分机甲,并将它们派遣至任何你想要的地方,从而在战斗中占据战略优势。我们为你提供了多种机甲:
加特林机甲(Gatling Mech) – 巨型枪械,强力清场。我们的主要战斗单位。
医疗机甲(Medic Mech) – 让你的机甲在战场上保持运作状态。好好照顾它们。
火焰喷射机甲(Flamethrower Mech) - 焚烧近距离的火星虫,将它们烧成灰烬。
导弹机甲(Missile Mech) – 自动发射致命导弹。冷却时间较长,爆炸范围更大。
工程机甲(Construction Mech) (将在未来版本中推出) - 制造墙壁和炮塔,加固你的穹顶殖民地。
激光机甲(Laser Mech)(将在未来版本中推出) – 穿透外骨骼并击倒巨型火星虫的最佳机甲,尽管清场效率不高。
核弹机甲 (将在未来版本中推出) – 选择区域发射致命导弹。冷却时间较长,爆炸范围更大。
你的飞行员将能够自定义机甲的武器,从臂部装备到徽章,一切准备就绪,听从你的指挥向前进军。
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我们最大的障碍将是火星虫(Marsects)。除了个体力量外,正是它们庞大的数量和多样性使其如此危险。它们大部分时间都躲在巢穴里,只有在能见度最差的时候才会出来……我们必须先发制人。驾驶我们的机甲,靠近它们的巢穴,从内部将其炸毁。
以下是我们设法找回的关于先前远征队遇到的火星虫物种的少量报告:
<*>普通型(Common) – 实力不强,但数量极多。
迅捷虫(Swiftlings) - 速度快且数量众多,它们以恐怖的大群形式从巢穴中爬出。
滚猪虫(Rolhogs)(将在未来版本中推出) – 蜷缩成带刺的装甲球,碾碎路径上的一切。
钻石火星虫(Diamond Marsects) (将在未来版本中推出) – 隐藏在矿藏中;是我们采矿队的噩梦。极度危险。
百牙虫(Centifangs) (将在未来版本中推出) – 巨大的蠕虫;你永远不知道它们何时何地会发起攻击。
我们知道还有其他物种尚不为人知……我们需要自己去发现它们。
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火星比地球小,但它仍然是一颗行星,我们不可能仅靠一个殖民地生存。我们必须建立一个网络,通过贸易路线和快速旅行系统连接每个定居点。要达到那个阶段可能还需要一段时间。
我们还需要考虑星球的地理因素。某些地区可能极其危险,但在战略上至关重要(将在未来版本中推出):
<*>奥林帕斯山(Olympus Mons)
水手号峡谷(Valles Marineris)
……以及更多。
在选择建立新殖民地的地点时要格外小心。
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没错,我们带来了一群科学家,但他们并非无所不知。如果我们想要生存,就必须仔细研究升级项目,无论是机甲、建筑还是交通工具。面对那些怪物时,一切都会迅速过时。
好消息是,这些升级将为我们的任务提供几条不同的发展路径:
<*>建立强大的军队并征服火星
致力于星球地球化改造 (将在未来版本中推出)
创建地下殖民地 (将在未来版本中推出)
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尽管我们在联系中断前从过去的远征中收集了一些数据,但我们仍然缺乏关于这里发生情况的大量信息。最好去寻找那些远征队并查阅他们的日志。那可能是生与死的区别!
谁知道呢,我们或许还能揭开一些火星的秘密。