Box Dungeons 是一款受《龙与地下城》等经典桌面 RPG,以及《不可思议迷宫》系列各种衍生作等回合制地牢探索游戏启发的益智游戏。 游戏将许多 RPG 应有的要素与简单却灵活的滑动解谜机制结合在一起。玩家操控角色在各房间之间滑动,攻击敌人、收集宝藏,并完成每个关卡的主要目标,进入下一关。 每位可操作角色都有各自的能力,会在完成房间和获得经验值(EXP)时通过技能树解锁。这些能力会改变玩家解谜的方式,许多谜题需要使用这些特定技能。 在每座地牢的尽头,玩家会遇到 Boss 房间。在这里,他们必须利用在整个推进过程中获得的能力,迎战拥有该场战斗专属特殊能力的 Boss。…
Box Dungeons 是一款受《龙与地下城》等经典桌面 RPG,以及《不可思议迷宫》系列各种衍生作等回合制地牢探索游戏启发的益智游戏。
游戏将许多 RPG 应有的要素与简单却灵活的滑动解谜机制结合在一起。玩家操控角色在各房间之间滑动,攻击敌人、收集宝藏,并完成每个关卡的主要目标,进入下一关。
每位可操作角色都有各自的能力,会在完成房间和获得经验值(EXP)时通过技能树解锁。这些能力会改变玩家解谜的方式,许多谜题需要使用这些特定技能。
在每座地牢的尽头,玩家会遇到 Boss 房间。在这里,他们必须利用在整个推进过程中获得的能力,迎战拥有该场战斗专属特殊能力的 Boss。
特色
- 回合制系统:敌人每回合会按照固定模式移动和行动,使谜题不断变化,玩家必须识别这些模式并据此规划路线,才能解开谜题。
- 地牢各层包含环境危害和可交互元素,玩家可以选择避开或利用它们对自己有利,例如将敌人推入尖刺坑,或用滚落的巨石将其砸碎。
可交互元素还包括可收集要素,例如金币和宝箱;玩家必须收集它们以完成“支线任务”,获得额外技能点。
- 每一层除通关外还有其他目标。这些“支线任务”需要额外规划才能完成,在单纯通关之外增加了主要为可选的难度层级。
- 这些目标各不相同,包括收集战利品、在限定回合数内完成关卡,甚至通过造成超过敌人最大 HP 的伤害以“过量击杀(Overkill)”消灭敌人。
- 每位玩家角色都有各自独特的技能树,可从中解锁新的被动与主动能力;这些能力既能提供新的解谜方式,也可能是通关所必需的。
- 每座地牢都会根据对应角色的技能组合量身定制,拥有独特的环境、敌人和机制,以契合奇幻 TTRPG 与经典 RPG 的经典主题,例如哥布林洞穴。
敌人也有技能!
- 脾气暴躁的哥布林战士会使用“弱小之怒(Fury of the Small)”对强于自己的目标造成伤害。
久经沙场的大地精能够“招架(Parry)”来自正面的攻击,减少受到的伤害。
这样的敌人还有很多。
- 在每座地牢的最后一层,玩家会面临 Boss 战,例如狂暴的哥布林战团!
这些关卡需要击败强大的敌人;其独特机制会针对对应玩家角色可获得的技能量身定制,让玩家使用相应技能来应对。
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