《逃离僵尸》支持单人或合作游玩,玩家需在地图中抵御每一波僵尸的进攻。需要注意的是,只有当所有玩家全部阵亡时游戏才会结束,主要目标是打破生存回合数的纪录。 游戏目前处于预Alpha阶段,仍在开发中 玩家通过对僵尸造成伤害、击杀僵尸或复活倒下的队友来获得点数。从高处跌落地面也会导致扣分。利用点数,玩家可以进行各种购买(武器、装备等),清除阻碍在地图内自由移动的障碍物,或执行特定动作(激活陷阱、传送器等),甚至获取新的武器。…
《逃离僵尸》支持单人或合作游玩,玩家需在地图中抵御每一波僵尸的进攻。需要注意的是,只有当所有玩家全部阵亡时游戏才会结束,主要目标是打破生存回合数的纪录。
游戏目前处于预Alpha阶段,仍在开发中
玩家通过对僵尸造成伤害、击杀僵尸或复活倒下的队友来获得点数。从高处跌落地面也会导致扣分。利用点数,玩家可以进行各种购买(武器、装备等),清除阻碍在地图内自由移动的障碍物,或执行特定动作(激活陷阱、传送器等),甚至获取新的武器。此外,玩家还可以获得“资产”,这些资产体现为不同颜色的饮料售卖机,例如:猛犸象(Mastodon),使玩家在倒地前可承受5次伤害而非2次;双发(Double-Shot),将自动武器的射速提高25%;快速传递(Pass-Pass),将换弹时间减半;以及快速复活(Rapid Reanimation),将被僵尸淘汰的玩家的治疗时间减半。
此外,部分僵尸会掉落带有绿色光环的金色物体作为奖励。奖励效果如下:即时死亡(Insta-kill),图标为骷髅头,持续30秒,允许玩家使用任何武器一击必杀对手;核爆(Nuke),立即杀死地图上的所有僵尸;最大弹药(Max ammo),立即填满存活玩家的弹药和手雷储备;双倍点数,持续30秒,使通过伤害或击杀僵尸以及重建路障所获得的点数翻倍。
玩家可以同时拥有超过四种资产,但如果倒地则会失去它们。被复活后,玩家将保留其武器。如果不幸在限定时间内无人前来复活,他将从地图上消失,并仅在下一回合重新出现(前提是其他玩家在当前回合中幸存……),且不带任何资产或武器。当所有玩家均倒下时,游戏结束。