瑞典,1986年。核爆三年后。 你指挥着一支由破旧车辆组成的小型车队,穿越冰封的斯堪的纳维亚半岛。你的船员饥肠辘辘,燃料所剩无几,每条道路都隐藏着未知——绝望的难民、武装帮派、苏联巡逻队,或是本不该遭受打击却已化为辐射废墟的城市。 一款战术性车队生存 Roguelike 游戏 每次遭遇战都面临抉择:在细致的回合制载具战斗中一决高下——包括撞击、登船作战、利用森林侧翼包抄——或者以抽象方式快速解决并继续前进。战术战斗奖励技巧娴熟的玩家,可获得被俘获的车辆和精英船员。抽象战斗节省时间,但会失去控制权。这一选择将定义你的游玩风格。 真实的斯堪的纳维亚地图 基于真实地理手工放置的 107×209 格地形图。斯德哥尔摩是一座争夺激烈的废墟。…
瑞典,1986年。核爆三年后。
你指挥着一支由破旧车辆组成的小型车队,穿越冰封的斯堪的纳维亚半岛。你的船员饥肠辘辘,燃料所剩无几,每条道路都隐藏着未知——绝望的难民、武装帮派、苏联巡逻队,或是本不该遭受打击却已化为辐射废墟的城市。
一款战术性车队生存 Roguelike 游戏
每次遭遇战都面临抉择:在细致的回合制载具战斗中一决高下——包括撞击、登船作战、利用森林侧翼包抄——或者以抽象方式快速解决并继续前进。战术战斗奖励技巧娴熟的玩家,可获得被俘获的车辆和精英船员。抽象战斗节省时间,但会失去控制权。这一选择将定义你的游玩风格。
真实的斯堪的纳维亚地图
基于真实地理手工放置的 107×209 格地形图。斯德哥尔摩是一座争夺激烈的废墟。哥德堡的船坞仍在进行贸易。卡尔马散发着微光。基律纳在寒冷的北方守护着它的秘密。23 座城市,每座都有各自的派系、工坊和待发现的故事。
奖励好奇心的系统
- 在途中招募幸存者——侦察兵、机械师、政治家、猎人——每人都会解锁新的选项
- 通过探索发现隐藏的掩体、秘密聚居地和被遗忘的基础设施
- 收听无线电通讯,获取关于世界的隐晦提示
- 在地图各处的专业工坊中捕获并升级车辆
- 控制城市,派驻守军,并防御突袭
- 多条胜利路径等待发现——游戏不会直接告诉你它们是什么
没有手把手引导
没有任务标记。没有小地图箭头。游戏信任你去解读无线电、探索地图并自行找出答案。每次游玩都会揭示新的内容。
为模组制作而生
每个战役、事件、遭遇战和平衡数值都是公开的 JSON 文件。只需将文件放入模组文件夹——它会自动加载。编写新的任务链、重新平衡战斗、创建派系或添加胜利条件。无需编写代码。附带完整的模组制作参考文档。