深入地狱深渊 每隔一千年,魔王便会苏醒。你是王国派出的英勇战士之一,踏上前往地狱深处的凶险旅程,旨在趁魔王恢复力量之前将其击败。你走得越深,挑战就越大。你是将加冕为王,还是迷失于深渊之中? 战斗与昼夜循环 战斗围绕基于波次的遭遇战展开,时间是你的敌人。游戏设有连续的昼夜循环,分为四个阶段:黎明、正午、黄昏和夜晚。 当夜幕降临,敌人会变得显著更强,并且会生成与章节最终首领相关的特殊单位。在夜晚中存活下来会增加你的总天数计数器,从而永久提高本次游玩的难度。 局内成长 当你击败敌人时,你会获得经验值。升级时会面临选择:从三张随机卡牌中挑选一张来修改你的核心能力。…
深入地狱深渊
每隔一千年,魔王便会苏醒。你是王国派出的英勇战士之一,踏上前往地狱深处的凶险旅程,旨在趁魔王恢复力量之前将其击败。你走得越深,挑战就越大。你是将加冕为王,还是迷失于深渊之中?
战斗与昼夜循环
战斗围绕基于波次的遭遇战展开,时间是你的敌人。游戏设有连续的昼夜循环,分为四个阶段:黎明、正午、黄昏和夜晚。
当夜幕降临,敌人会变得显著更强,并且会生成与章节最终首领相关的特殊单位。在夜晚中存活下来会增加你的总天数计数器,从而永久提高本次游玩的难度。
局内成长
当你击败敌人时,你会获得经验值。升级时会面临选择:从三张随机卡牌中挑选一张来修改你的核心能力。在一次游玩过程中,你可以使用四种类型的物品来构建角色的力量:
卡牌:修改器,用于改变角色主要能力的运作方式。
卷轴:独立法术(如火球术、龙卷风或闪电打击),独立于你的主要职业能力运作。
遗物:被动物品,可从宝箱中找到或在商店购买,可叠加并改变你的游戏机制。
符文:临时属性增益或主动装备槽位,持续至本次游玩结束。
村庄(元成长)
在两次游玩之间,你将返回家乡村庄。在这里,你可以通过与 NPC 互动,花费灵魂碎片(由敌人掉落)和腐化碎片(章节首领的稀有掉落物)来为未来的游玩永久升级你的角色:
灵魂大师:提升你的技能树等级以解锁新的基础能力。在游玩中使用这些能力将解锁未来相关的新卡牌。
铁匠:升级你的武器并附加元素亲和(暗影、火焰、水、闪电、空气)。
赌徒:为你的下一次游玩接受具有挑战性的修改项(如增加敌人伤害或加快移动速度),以换取更好的奖励。
商人:购买起始装备和卷轴,为自己争取早期优势。
说书人:查看你的游玩统计数据、敌人信息和游戏背景故事。
地图与遭遇战
每次游玩都包含一张地图,上面有随机生成的路径,通向独特的精心制作关卡。你选择向上的路径,决定应对哪些类型的遭遇战,一路战斗直至章节的最终首领。
试炼:在战斗中完成随机目标。从追捕关键碎片到召唤并处决强大的 rogue 将军。
生存:在计时器耗尽前,抵御困难的敌人波次并存活下来。
平台跳跃谜题:在高难度的平台跳跃挑战中测试你的移动机制。
精英战斗:挑战更强大的敌人,以获得 guaranteed 的遗物掉落。
商店与治疗喷泉:花费收集到的灵魂购买装备,或在喷泉处献祭灵魂以补满你的治疗药瓶。