与你的青梅竹马 Rin 一同探索独特的奇幻背景,揭开困扰着“颤栗之心”村(Shivering Hearts)的种种弊病。 沉浸在丰富多彩的角色群像中,体验美丽、心痛、浪漫、死亡、希望、虚无主义、背叛、悔恨、失去,甚至帮助那些处于精神崩溃边缘的人。 特色 精美细致的手绘水彩风景与角色。[//*] 引人入胜的情感故事,剧情会根据你的选择做出反应。[//*] 邂逅 17 位角色,每位都有各自的个性、目标和梦想。[//*] 游戏是一个由错综复杂的对话选择和连锁后果构成的复杂网络。几乎每个选择都有独特的对话和结果。[//*] 无战斗或升级系统。…
与你的青梅竹马 Rin 一同探索独特的奇幻背景,揭开困扰着“颤栗之心”村(Shivering Hearts)的种种弊病。
沉浸在丰富多彩的角色群像中,体验美丽、心痛、浪漫、死亡、希望、虚无主义、背叛、悔恨、失去,甚至帮助那些处于精神崩溃边缘的人。
特色
- 引人入胜的情感故事,剧情会根据你的选择做出反应。[//]
- 邂逅 17 位角色,每位都有各自的个性、目标和梦想。[//]
- 游戏是一个由错综复杂的对话选择和连锁后果构成的复杂网络。几乎每个选择都有独特的对话和结果。[//]
- 无战斗或升级系统。将其列为“特色”可能看起来有些奇怪,但我不想将本作误解为典型的 RPG,尽管我也很乐意设计此类机制[//*]
免费试玩版
试试上面的免费试玩版,解锁独家结局!我认为试玩版非常适合让玩家体验游戏,看看它是否能引起共鸣,而无需直接承诺购买价格。
创作初衷
在过去的 9 个月里,我利用业余时间独自使用 RPG Maker MV 制作了《颤栗之心》(Shivering Hearts),以展示我的艺术技能。我还想创作一款能找回我深深怀念的 90 年代老派 PC RPG 魔法的游戏,比如《博德之门 2》(Baldur's Gate 2)、《辐射 1、2》(Fallout 1, 2)和《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)。《CLANNAD》、《Undertale》、《LISA: the Painful RPG》和《Oneshot》也对我产生了巨大影响。
角色扮演游戏的内涵远不止于战斗、数值、角色构建和最优解游玩(不过,我仍然非常非常重视这些游戏设计方面)。我想挑战自己,看看能否在一个月内创造出一种没有战斗或升级机制但仍引人入胜的体验。结果这一过程持续了 10 个月。我想制作一款拥有深度对话树、令人难忘的角色和感人至深故事的游戏。RPG Maker MV 让我能够创建并测试非常精细的对话树,其质量和规模可与那些老游戏相媲美,但开发时间却只有一小部分,并且经过充分打磨。希望我没有辜负那些经典作品。
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