— 截获的传输片段:“……受试者已苏醒。开始评估。” 在官方记录中,你并不存在。由立方体房间构成的迷宫,一个称之为“测试”的声音——而且没有人会来救你。 无名之地 你在一个立方体房间中醒来。四面墙各有一扇门,除了冰冷的霓虹灯光外空无一物。没有解释——只有扬声器里传来的声音,欢迎你来参加“测试”。在那个声音眼中,你不是人。你是101号受试者。 陷阱从不宽恕 激光幕帘、火焰喷射器、带电地板:每个房间都有各自的致死方式。你可以原路返回、绕道而行或静待时机。陷阱永远不会失效——在门打开之前,你不会知道等待着你的是哪一种。 信任是一场赌博 其他受试者也身处这迷宫之中。有些人会帮助你。另一些人则会等你背过身去——或者三对一围殴以确保得手。…
— 截获的传输片段:“……受试者已苏醒。开始评估。”
在官方记录中,你并不存在。由立方体房间构成的迷宫,一个称之为“测试”的声音——而且没有人会来救你。
无名之地
你在一个立方体房间中醒来。四面墙各有一扇门,除了冰冷的霓虹灯光外空无一物。没有解释——只有扬声器里传来的声音,欢迎你来参加“测试”。在那个声音眼中,你不是人。你是
101号受试者。
陷阱从不宽恕
激光幕帘、火焰喷射器、带电地板:每个房间都有各自的致死方式。你可以原路返回、绕道而行或静待时机。陷阱永远不会失效——在门打开之前,你不会知道等待着你的是哪一种。
信任是一场赌博
其他受试者也身处这迷宫之中。有些人会帮助你。另一些人则会等你背过身去——或者三对一围殴以确保得手。决定信任谁是本作中最危险的机制。屏幕上没有道德值计量条——但一切都会被铭记。
有人时刻在注视
设施内遍布数十个摄像头,你可以调取监控画面。一条走廊。一扇门。两个受试者在远处行走的房间,他们并未意识到自己正被拍摄。随后,某个屏幕显示信号丢失。至于原因,留给你去想象。
他们给你一个家
通过测试仅仅是开始:设施不仅评估你,还让你在此定居。图书馆、温室、大厅——以及一间刻有你名字的房间。其他受试者也生活在这里,有些人已在此居住了很长时间。这种生活越是显得正常,你就越不会去追问其代价。
游戏特色
- 自由探索由立方体房间构成的迷宫——向前推进、原路返回、绕道而行
- 致命陷阱与谜题,始终激活,绝不宽恕
- 十余名幸存者:潜在的盟友,必然的背叛者
- 测试之余,与其他受试者共同生活:拥有自己的房间、日常作息、建立羁绊——以及这一切的代价
- 一个无处不在的声音,进行评论、嘲弄和评判(法语和英语全程配音)
- 支持7种语言字幕(英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、荷兰语、巴西葡萄牙语)
- 你的道德抉择至关重要:根据你的游玩方式呈现多种结局
- 幽闭恐惧的氛围:冰冷的霓虹灯、半明半暗的光线、倾听着的寂静
- 额外 bonus:2人本地分屏模式(竞速对抗、双人生存)——需要手柄和键盘(或两个手柄)
灵感源自偏执科幻密室惊悚片(《心慌方》)——这是一款心理惊悚游戏,真正的问题不是“我如何出去”,而是“当我出去时,我会变成谁”。《We Don't Exist》仍在积极开发中——发售前将有更多内容更新。
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