
GAME PROFILE
King-DomKing-Dom
“来一局不错的国际象棋……武器化版的怎么样?” “诚然,这是一款既有熟悉感……又有些不同的游戏!-)” PC 64位,Windows 7+,DirectX 11,着色器模型 4.0,支持全屏/窗口模式。 这是一款仅限双人的在线国际象棋游戏(从你的 Steam 好友列表中选择对手),场景设定在一个名为“Kingland”的无边际景观中,并包含升级要素。你可以选择游玩传统的国际象棋(选择景观尺寸“Chess”),或者在九百万种程序生成的景观之一中游玩增强版国际象棋。你可以收集 Koins 来购买援军,并拾取炸弹投掷给敌人!拾取奶酪可以补充棋子的能量值。…
“来一局不错的国际象棋……武器化版的怎么样?”
“诚然,这是一款既有熟悉感……又有些不同的游戏!-)”
PC 64位,Windows 7+,DirectX 11,着色器模型 4.0,支持全屏/窗口模式。
这是一款仅限双人的在线国际象棋游戏(从你的 Steam 好友列表中选择对手),场景设定在一个名为“Kingland”的无边际景观中,并包含升级要素。你可以选择游玩传统的国际象棋(选择景观尺寸“Chess”),或者在九百万种程序生成的景观之一中游玩增强版国际象棋。你可以收集 Koins 来购买援军,并拾取炸弹投掷给敌人!拾取奶酪可以补充棋子的能量值。你可以使用一个车(Rook)在空旷的景观上构建棋盘方格路径,并使用两个位于对角的车来围合并填充矩形区域,以宣称领土并“魔法挖掘”或“弹出”来自 Kingland 的好东西。你可以将国王移入车内以快速撤退。骑士(Knights)可以执行双重移动(一次行动中完成两次标准移动)。等等。
本游戏并非官方意义上的早期访问版本,但请不要认为这意味着不会再有后续开发。请关注 Facebook 页面以了解当前和未来的新增内容。如果你不喜欢某些地方,或有建议希望看到改进,或者游戏在你的特定机器或显卡上运行不正常,请先通过电子邮件联系我,而不是立即发布负面评价。如果是遇到 bug,请尽可能附上截图。
King-Dom-maddma@outlook.com
你可能注意到了,我没有指定最低硬件要求。抱歉。我非常、非常擅长软件方面,但对硬件一窍不通,所以我也不知道。希望列出我的电脑配置能有所帮助?-)
Acer Predator G5900
Intel Core i5 CPU 650 3.2 GHz
8GB DDR3 RAM
NVIDIA GeForce GT 340
Windows 10 64-bit x64
更新(2019年3月18日):
在我的旧机器上运行得非常快,但现在我也有一台新电脑了:
Intel Pentium CPU G4560 3.5 GHz
8GB DDR4 RAM 2400 MHz
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Windows 10 64-bit x64
而且,是的,我对 Kingland 在那里的运行效果非常、非常、非常满意!-)
另外,我实际上可以用我的新机器录制 King-Dom 的实际视频了……本周将会发布一个正式的视频……
首先,两名玩家(Steam 好友)都必须运行 Kingdom 才能开始游戏。标题屏幕上首先列出了两个开始游戏的选项:Landscape(程序生成的地图)和 Kingland(由编辑器保存的地图)。
作为玩家一(即拥有先手权的一方),请执行以下操作:
1) 按下 Start Landscape Game
2) 选择景观编号和类型:点击数字的上半部分增加,或点击下半部分减少
2) 从你的 Steam 好友列表中选择预先约定好的对手,并按下 PLAY 发送邀请
或
1) 按下 Start Kingland Game
2) 从你保存的(或下载的)Kinglands 列表中选择
2) 从你的 Steam 好友列表中选择预先约定好的对手,并按下 PLAY 发送邀请
与此同时,在玩家二的阵营中:
1) 你将收到邀请,因此按下 TICK 按钮接受邀请
接下来,选定的景观将进行地形塑造,或传输 Kingland。这需要一点时间,但结果会被缓存到硬盘中,以便将来即时游玩(例如:载入存档时)。游戏预存了“000000” Chess、Standard 和 Big 景观。
标题屏幕上的其余选项是:载入之前保存的游戏(任意类型),启动 Kingland Konstruction Kit(编辑器),以及退出!-)
有四种景观尺寸:
1) Chess(不启用增强游戏选项 - 仅允许平坦地形)
2) Standard = 64 x 64 棋盘方格
3) Big = 128 x 128
4) Massive = 256 x 256
有三种景观地形:
一般平坦
起伏丘陵
高耸山脉
程序生成的景观有一百万个初始种子编号。
因此,这提供了 900 万种不同的景观排列组合(用于游玩 King-Dom),以及一百万个非常相似的国际象棋棋盘(用于游玩标准国际象棋)。
只需指向棋子底部的中心,按鼠标左键(LMB)选中它,然后指向有效的棋盘方格即可执行移动(绿色光标)。
你可以按鼠标右键(RMB)并移动鼠标来旋转视角,滚动鼠标滚轮可以放大或缩小选中的棋子。
可以使用‘Z’和‘X’键循环切换你的棋子。
当轮到你移动时,屏幕右侧中间的保存游戏按钮可用,显然它会使两名玩家的机器都保存当前的游戏状态。
屏幕右下角有一个“Draw”(和棋)按钮,如果两名玩家都按下此按钮,则宣布战斗为和局。
当你不在商店中时,屏幕下方中间显示视角方向和角度按钮。
此处的其余细节涉及(增强版)King-Dom,而非(传统)国际象棋……
要使用选中的车构建一条直线棋盘方格,只需指向你预期路径的最后一个棋盘方格的位置,并按下 LMB 进行构建。或者,你可以使用两个车,分别位于封闭矩形棋盘方格的对角(最大尺寸 32x32),通过指向其中任意方格的位置来填充内部区域的棋盘方格。车每回合只能构建一次,随着方格从夜空中魔法般落下,它们可能会随机从 Kingland 中“弹出”好东西。构建棋盘也会标记你的领土,显示为银色或金色方格。除非骑士执行双重移动,否则对手的棋子不能使用这些方格。
如果你选中的棋子拥有炸弹,指向一个空的棋盘方格将其投掷到那里(红色光标)。从较高海拔向较低海拔投掷时,炸弹可以跨越更多方格。按下“B”键,或点击炸弹图标,以切换 Bomb-O-Scope!处于炸弹爆炸半径 3 个方格内的棋子,其能量值将减少 1/4。
棋子每移动一个方格也会损失少量能量(1/200)(骑士每回合移动一个或两个方格)。通过收集棋盘上的奶酪可以补充能量,棋子会根据需要消耗奶酪,每次提供 1/4 的能量提升。你还可以在移动棋子之前点击奶酪图标,将奶酪放置在你下一步移动的起始方格上,以便让另一个棋子拾取它。
你的国王可以通过指向车的棋盘方格(而不是车的底部)移动到与你的一个车相同的方格中以进入车内。要退出,只需尝试将车沿对角线移动一格。载有国王的车不能构建棋盘方格。
骑士可以执行双重移动(一次行动中完成两次标准移动)。
购买的兵可以向任何方向移动一格,并且只有在对角线移动时才能吃掉对手的棋子。
棋盘上还包含 Koins(银币 500 和金币 1000 K - Kurrency),在你的回合中,你可以使用屏幕左侧的手推车按钮进入商店。
在商店中,如果负担得起,你可以选择想要的棋子,然后你应该按下国王旁边的一个空棋盘方格,以购买援军棋子并将其放置在领袖旁边。
Z = 选择上一个棋子
X = 选择下一个棋子
B = Bomb-O-Scope 开/关(或 LMB 点击炸弹图标)
F = Pawn-Faces 开/关
M = RMB-rotate fix-mouse 开/关
F1 = 如果是国际象棋(非 King-Dom),在选中的棋子和棋盘中心之间切换视角
F2 = 如果是国际象棋(非 King-Dom),相机按钮 开/关
F3 = 抗锯齿 开/关
F4 = 低可见度模式 开/关(低配置运行更快)
当你指向景观时,会绘制一个虚拟棋盘方格,可以通过 LMB 添加。按住 SPACE 并按 LMB 可以移除已指向的现有棋盘方格。你可以通过按下 CTRL 将添加的方格连接到之前添加的最后一个方格(黄色光标)。这允许你添加(或移除)直线的棋盘方格路径(新方格与前一个方格成一直线),或整个矩形区域。
如果那里已经有一个棋盘方格,那么 LMB 将在其上添加当前的编辑器对象(如屏幕右下角所示),替换任何现有对象,同样需要按住 SPACE 来移除对象。
但是,如果当前的编辑器对象是树木或岩石,则不会绘制虚拟方格,而是向景观中添加或移除此类对象。
你可以在屏幕左上角的地图上按 LMB,将光标移动到相应的景观位置。
屏幕底部的控件分为 Landscape(左下)和 Objects(右下)。
前三个 Landscape 按钮是 Small / Medium / Big Random Hill,它们将应用于地图中的随机位置。同时按下 CTRL 将应用山谷而不是山丘。
接下来的三个按钮是 Hill Show / Apply / Undo。这些用于显示按下 Apply 的结果,以应用当前的山丘设置,并以当前编辑器光标位置为中心。
接下来是三个滑块:hill Height 和 Radius,以及 Water height。前两个定义了 Show 和 Apply 按钮使用的山丘大小。Height 范围从 - 经过零到 +,Radius 从 1 向上递增。Water 的含义显而易见。
接下来是两个按钮(左 & 右),用于选择景观纹理/颜色(按键 Z/X)。
Objects 控件显示当前的编辑器对象,带有(左 & 右)按钮(按键 V/B 和 C),一个用于树木和岩石的大小滑块,以及三个按钮:如果当前的编辑器对象是树木或岩石,将以光标位置为中心,在小/中/大区域内随机放置对象。
屏幕右侧中间的三个按钮是 Load、Save 和 Upload to the Steam Workshop。
在 Load 和 Save 期间,屏幕左下角存在一个文件夹按钮。这将打开 Kinglands 文件夹,是的,只要不更改扩展名,重命名你自己的“.kgl”文件是安全的。当然,你在 Steam Workshop 中订阅并下载的 Kinglands 不应重命名。
仅当 Kingland 拥有有效的棋子时才允许上传,即:两名玩家拥有相同数量的棋子,且每人只有一个国王。
光标颜色:
绿色 = 相机目标的棋盘方格位置
黄色 = 之前添加的棋盘方格,将通过路径或矩形连接
此外,如果鼠标与之前的棋盘方格呈对角线共线,还会绘制第二个黄色光标。这使得添加正方形棋盘区域(而不是意外的矩形)变得更加简单。
方向键 = 在景观周围移动编辑器光标(相机目标)
SPACE = 将 Add 转换为 Remove
CTRL = 连接到上一个 Add/Remove 棋盘方格
Z = 上一个景观纹理/颜色
X = 下一个景观纹理/颜色
C = 反转棋子编辑器对象玩家
V = 上一个编辑器对象
B = 下一个编辑器对象
L = 载入 Kingland
S = 保存当前 Kingland
我们渴望听到你对 Kingland 进化的建议 - 请参阅下方的电子邮件地址 - 我在未来几周还会有更多内容添加。
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king-dom-maddma@outlook.com
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