打造你的收藏。选择你的指挥官。踏入竞技场。 《Commander Clash》是一款风格粗粝的像素风奇幻卡牌对战游戏,每张卡牌都会化作动画化的战场行动。在快节奏、限时制的三局两胜对局中,施放毁灭性法术,召唤怪物盟友,触发残酷的物理攻击,并释放指挥官专属的吟唱技能。 构建你的军械库 从 16 位可玩指挥官中进行选择,每位指挥官都拥有独特的能力、战斗风格、对话、故事介绍、结局、动画以及主题竞技场。收集 264 张卡牌,每种最多保留四张副本,并为每个档案构建五个命名卡组。装备、可叠加光环、消耗品、货币、收藏品和进度在每个档案中独立保存。 指挥你的魔宠 获取并培养 22 种独特的魔宠,其中包括从隐藏挑战者处赢得的两名秘密伙伴。…
打造你的收藏。选择你的指挥官。踏入竞技场。
《Commander Clash》是一款风格粗粝的像素风奇幻卡牌对战游戏,每张卡牌都会化作动画化的战场行动。在快节奏、限时制的三局两胜对局中,施放毁灭性法术,召唤怪物盟友,触发残酷的物理攻击,并释放指挥官专属的吟唱技能。
构建你的军械库
从 16 位可玩指挥官中进行选择,每位指挥官都拥有独特的能力、战斗风格、对话、故事介绍、结局、动画以及主题竞技场。收集 264 张卡牌,每种最多保留四张副本,并为每个档案构建五个命名卡组。装备、可叠加光环、消耗品、货币、收藏品和进度在每个档案中独立保存。
指挥你的魔宠
获取并培养 22 种独特的魔宠,其中包括从隐藏挑战者处赢得的两名秘密伙伴。为每个保存的卡组附加一只魔宠,每场战斗可召唤一次。魔宠会自动行动——攻击、施法、治疗并施加增益——而每次成功行动都会积累玩家触发的“献祭”力量,该力量在各回合间持续存在。
征服故事模式
在随机生成的征服之路上奋战,对抗 rival 指挥官和四位巨大的 Boss。隐藏挑战者可能会中断旅程,带来独家奖励。胜利后故事进度会自动保存,失败则提供继续游戏的支持。双人合作故事模式让伙伴共同对抗成对的对手,同时强化单人 Boss 和隐藏遭遇战。故事模式是唯一授予胜利包的模式,合作模式中两位人类玩家均可获得奖励。
选择你的对战方式
对抗模式和 endurance 模式支持 1v1、2v1、1v2 和 2v2 配置。大乱斗模式支持二、三或四个席位。每个适用的席位都可以分配给人类玩家或三种机器人难度之一,包括全自动战斗。每位人类玩家选择独立的档案和卡组。
共享 HUD 保持卡牌、物品、魔宠控制和战斗信息以完整尺寸显示,并随当前活跃玩家切换。使用键盘或手柄输入循环选择存活目标;游戏风格的标记用于标识活跃斗士、当前目标、回合胜场和战斗状态。非对称模式为单人一方提供补偿性的生命值和行动点数。
耐力模式
配置与对抗模式相同的人类和机器人组合,然后持续对抗随机出现的对手,直到输掉一场对局。全机器人配置将变为连续的自动运行,个人最佳成绩会保存到当前活跃档案中。
战斗特色
- 三局两胜制对局,每回合仅五秒
- 带有快速物理攻击连段的嗜血事件
- 指挥官专属的吟唱技能过场动画和终结技
- 自主行动的魔宠,配合玩家触发的献祭攻击
- 团队战和大乱斗中的手动目标循环选择
- 全局战斗物品开关选项
- 可选的血腥效果、战斗标记和战斗信息显示
- 战斗中完全支持暂停
- 支持键盘、鼠标和手柄
- 窗口化和全屏显示模式
- 多种界面和故事语言
- 重金属原声音乐和带语音的竞技场播报
只有一位指挥官——或一支队伍——能屹立不倒,离开竞技场。