《Walkabout》是塔斯马尼亚州南部 Cockle Creek 地区的逼真数字孪生作品,利用真实世界数据重建,旨在尽可能忠实地还原这一真实地点。 Cockle Creek 是澳大利亚最南端的可驾车抵达点。这里地处偏远、宁静幽谧,四周环绕着原始海滩和茂密雨林,气候严酷无情。这是一个美丽而 harsh 的地方,也因此成为逼真生存体验的理想舞台。 环境即你的故事。 祝你好运,努力活下去。 《Walkabout》的构建始终以贴近现实生活为准则。以下功能均基于真实世界数据与手工重建打造,以尽可能紧密地契合 Cockle Creek 地区: 实际高程图数据用于基础地形。 精确的时间与日期模拟,采用正确的时区和日历。…
《Walkabout》是塔斯马尼亚州南部 Cockle Creek 地区的逼真数字孪生作品,利用真实世界数据重建,旨在尽可能忠实地还原这一真实地点。
Cockle Creek 是澳大利亚最南端的可驾车抵达点。这里地处偏远、宁静幽谧,四周环绕着原始海滩和茂密雨林,气候严酷无情。这是一个美丽而 harsh 的地方,也因此成为逼真生存体验的理想舞台。
环境即你的故事。
祝你好运,努力活下去。
《Walkabout》的构建始终以贴近现实生活为准则。以下功能均基于真实世界数据与手工重建打造,以尽可能紧密地契合 Cockle Creek 地区:
实际高程图数据用于基础地形。
精确的时间与日期模拟,采用正确的时区和日历。
动态光照,基于真实世界的强度、曝光度和色温值。
真实的太阳位置,根据全球坐标、日期和时间计算得出。
受季节影响的动态天气,反映塔斯马尼亚南部的气候状况。
逼真的海洋潮汐,使用来自 Cockle Creek 地区的数据进行模拟。
准确的地球自转,体现在天空系统中。
手工雕刻的河流,与其真实世界的流向一致。
道路、步行小径、车道和四驱车轨道,形状与其真实世界的位置相匹配。
本土植物群,代表了约 80% 的植被。
本土动物群,代表了 100% 的野生动物。
此外,《Walkabout》目前还具备以下特性:
《Walkabout》的故事发生在一个 7 km × 7 km 的真实澳大利亚地点复刻版中。这是一款安静且充满氛围感的生存体验,你将探索这片土地,收集所需物资,并在这个不在乎你生死的地方努力求生。
野生动物不会总是向你发出警告,天气可能毫无预兆地突变,庇护所变得至关重要。在需要时,你将建造、制作、采集并狩猎标志性的澳大利亚动物。生存取决于你对周围环境的关注。
Wafflesoft 是一家独立的澳大利亚工作室,而《Walkabout》是一个单人项目。这是我的第一款游戏,从零开始打造,专注于准确性、氛围感和长期的工艺打磨。
保持独立性让我拥有创作自由,能够纯粹为了《Walkabout》的最大利益做出决策。《Walkabout》的每一个部分都存在,是因为它们对于我想要创造的体验而言感觉恰到好处。