踏入梦境。逃离黑暗。 Obscura: A Sleep Worth Dying For 是一款手绘风格的哥特式2D动作平台游戏,讲述了一位机智敏锐的女孩被困在由记忆、恐惧、失落——以及那些或许最好被遗忘的事物所塑造的超现实世界中的故事。 在七个扭曲的梦魇世界中战斗、探索并穿越,在那里美丽与噩梦不断相互渗透。 但逃离梦境只是问题的一部分。 如果醒来意味着要面对最初将你置于此处的一切呢? 以精准作战 — 而非仅凭力量 Obscura使用可投掷的 sais(短叉)、魔法 权杖 以及将战斗超越简单按键连打的各种奇异能力进行战斗。…
踏入梦境。逃离黑暗。
Obscura: A Sleep Worth Dying For 是一款手绘风格的哥特式2D动作平台游戏,讲述了一位机智敏锐的女孩被困在由记忆、恐惧、失落——以及那些或许最好被遗忘的事物所塑造的超现实世界中的故事。
在七个扭曲的梦魇世界中战斗、探索并穿越,在那里美丽与噩梦不断相互渗透。
但逃离梦境只是问题的一部分。
如果醒来意味着要面对最初将你置于此处的一切呢?
以精准作战 — 而非仅凭力量
Obscura使用可投掷的 sais(短叉)、魔法 权杖 以及将战斗超越简单按键连打的各种奇异能力进行战斗。
不同的 sais 带来不同的战术角色——从冻结和毒害敌人到爆炸攻击和电气效果——而 精准锁定 让你能够刻意追踪危险目标。
权杖为魔法、实用性和生存增添了另一层维度。
以奇特方式穿行于梦境
奔跑。跳跃。冲刺。探索隐藏路径。
有时……
骑着一只巨大的蜘蛛沿墙壁攀爬。
随着旅程推进,Obscura的移动能力会通过新的技能、同伴和临时坐骑得到扩展,改变你在梦境中的导航方式。
有些路径是obvious.
只有当你不再以清醒时的思维去看待事物,其他可能性才会出现。
一场手工绘制的噩梦——纸上作画
Obscura的世界始于电脑之外。
角色、环境以及许多视觉元素均通过手绘上色并扫描至游戏中,营造出一种刻意保留传统艺术瑕疵的质感外观。
没有两个梦境世界给人的感觉是完全相同的。
废墟、被遗忘的街道、奇异的生物、迷雾、月光以及不可能的场所,都映射着Obscura内心世界的碎片。
你的选择将伴随你进入梦境
Obscura尖刻的幽默或许能将黑暗拒之门外——但其下隐藏着一个关于记忆、悲伤、恐惧以及学会与情绪共存而非被其吞噬的故事。
对话中做出的选择会悄然影响Obscura的道路。
这场梦有多种结局方式。
她是能找到力量醒来……还是会在梦中迷失自我?
内部等待着你的是
七个梦境世界,每个都拥有独特的氛围、机制和秘密
手绘视觉风格,在纸上创作并融入游戏
赛(Sai)战斗,具备鲜明的元素能力与精准瞄准
魔法权杖,提供攻击、防御及辅助功能
平台跳跃、探索、战斗与环境解谜
宠物与坐骑,可改变你在世界中的移动方式
奇异的力量增强道具,从实用到荒诞有趣应有尽有
富有意义的对话选择与多重结局
黑暗奇幻、哥特式氛围与冷幽默
营造氛围的原声音乐,围绕每个梦境的情绪构建
有时,噩梦中最艰难的部分是醒来。
进入梦境。
请记住:
在梦中,一切皆非表象。
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