易于上手的游戏玩法 Zala 将打砖块的简洁性与 Roguelike 游戏的深度相结合。游戏伊始,你只有一块挡板、一个球和一些待击碎的砖块。每击碎一块砖都会掉落金币。你需要用挡板接住这些金币。 每接住一枚金币,你就离升级更近一步。清空第一关后,你将看到升级界面,可以选择是否接受提供的强化选项。有些强化能让游戏变得更简单,有些则能通过提升连击数来帮助你获得更多金币。 连击数是指每块砖产生的金币数量。每击碎一块砖,连击数增加 1。某些强化会让连击数增长得更快,但也会附加条件使其重置为 1。切勿过于贪婪。 说到贪婪,在追逐金币时千万别让球掉落,因为你初始只有一条生命。…
易于上手的游戏玩法
Zala 将打砖块的简洁性与 Roguelike 游戏的深度相结合。游戏伊始,你只有一块挡板、一个球和一些待击碎的砖块。每击碎一块砖都会掉落金币。你需要用挡板接住这些金币。
每接住一枚金币,你就离升级更近一步。清空第一关后,你将看到升级界面,可以选择是否接受提供的强化选项。有些强化能让游戏变得更简单,有些则能通过提升连击数来帮助你获得更多金币。
连击数是指每块砖产生的金币数量。每击碎一块砖,连击数增加 1。某些强化会让连击数增长得更快,但也会附加条件使其重置为 1。切勿过于贪婪。
说到贪婪,在追逐金币时千万别让球掉落,因为你初始只有一条生命。
100+ 项改变战局的强化,数百万种组合
某些强化搭配起来效果极佳,以下是一些强力强化组合示例:
连击(在挡板两次触球之间击碎更多砖块可获得更多金币)+ 软着陆(挡板会反弹球体)
快速砖块反弹(球体撞击砖块后加速)+ 快速挡板反弹(球体撞击挡板后加速)+ 子弹(球体在高速移动时可穿透砖块)+ 漫漫长路(未穿透或爆炸摧毁的砖块使连击数增长速度加倍)
避开左侧(不触碰左边界可获得更多金币)+ 避开右侧(避开右边界可获得更多金币)+ 念力(球体会尝试保持在挡板上方)+ 凹面挡板(球体在关卡开始时垂直向上运动)。
光环(不击碎挡板上方的砖块可获得更多金币)+ 氦气(限制挡板左右两侧的重力影响)
可怕的 Boss 与神秘的诅咒砖块
每经过四个阶段,你就会遭遇一位 Boss。此时不会出现金币砖块(提供 10 倍金币),取而代之的是红色砖块(触碰即摧毁你的连击)。此外还会出现随机的诅咒砖块。诅咒砖块会带来各种负面效果。你需要击碎它们以解除诅咒。游戏中有 15 种以上不同的诅咒砖块,随着游戏进程深入,你会遇到越来越多此类砖块。
源自世界各地的 1000+ 关卡
关卡设计基于世界上多种语言的词汇。这赋予了每个关卡独特的形状,使球体的运动方式独具特色。关卡采用各种调色板和图案进行着色,以增强视觉趣味性。
游戏当前状态与开发路线图
游戏现已可玩,支持鼠标、触摸、键盘和手柄操作。具备基础音效,暂无背景音乐。由于游戏已针对低端手机流畅运行进行了优化,因此在桌面端性能表现 already 非常出色。
仍有大量内容有待开发:
我还有一份无尽的强化与诅咒创意清单等待添加。
我希望能于 2027 年发布完整的桌面版游戏。
移动版(采用较小的方形关卡)将更早登陆 Android 平台。