《SOLAS》的核心是一款光束偏转游戏。旋转并重新定位镜子,连接光源以解锁相邻的谜题。每一个脉冲都始终随着节拍律动,每个谜题都与下一个紧密相连。探索这个奇特的互联空间,学习其规则,并发现其中蕴藏的惊喜。 然而,这些脉冲并非普通的光束,它们会相互碰撞。创造新的颜色,将它们偏转到新的方向,并注意它们的时机,以解锁通往新谜题的道路。 在旅途中,你会遇到各种各样的组件,它们以独特且令人惊讶的方式相互作用。你甚至可能会发现,可以在谜题之间传递脉冲和组件。 棱镜、故障效果、新型镜子等隐藏在深处。例如,过滤器可以移除经过其上方的脉冲中的颜色。…
《SOLAS》的核心是一款光束偏转游戏。旋转并重新定位镜子,连接光源以解锁相邻的谜题。每一个脉冲都始终随着节拍律动,每个谜题都与下一个紧密相连。探索这个奇特的互联空间,学习其规则,并发现其中蕴藏的惊喜。
然而,这些脉冲并非普通的光束,它们会相互碰撞。创造新的颜色,将它们偏转到新的方向,并注意它们的时机,以解锁通往新谜题的道路。
在旅途中,你会遇到各种各样的组件,它们以独特且令人惊讶的方式相互作用。你甚至可能会发现,可以在谜题之间传递脉冲和组件。
棱镜、故障效果、新型镜子等隐藏在深处。例如,过滤器可以移除经过其上方的脉冲中的颜色。
为了契合这种超现实、复古且霓虹闪烁的美学风格,《SOLAS》配备了一首独一无二的合成器浪潮(synthwave)原声带,整个游戏都与之同步。
- 超过 150 个相互关联的谜题界面
- 美丽的合成器灵感视觉风格,讲述了一个由音乐驱动一切的故事
- 从头设计为色盲友好型
- 无缝导航的世界 - 一个房间的变化会影响后续的房间
- 原创的合成器/驰放浪潮(chillwave)原声带
- 待发现的隐藏区域和待解密的秘密
- 无文本或对话:视觉和音乐足以表达一切
《SOLAS》是一款围绕脉冲组合与分离的游戏,但从底层设计之初就确保不单纯依赖颜色。《SOLAS》的符号各自拥有独特的形状和轮廓,并且提供可定制的对比度设置,使其对色盲玩家也能轻松上手。
Amicable Animal:一人工作室——兼职讲师,兼职游戏开发者,全职饮茶者。他热爱将老式机制与极简主义的现代游戏设计相结合。《SOLAS》是他的首款商业游戏。
Jamesy Downie:《SOLAS》合成器浪潮音效背后的音乐人。痴迷于所有与 80 年代和 VHS 录像带相关的事物,他创作了一首既让人放松又暗示着潜在黑暗的原声带。
Steven McSeveney:声音设计师兼全方位音频极客;他创造沉浸式的听觉体验,让世界栩栩如生。他为《SOLAS》制作了音效,将丰富的霓虹视觉效果与游戏的合成器驱动原声带完美融合。
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