← 返回游戏目录

GAME PROFILE

矢量国际象棋

Vektor Chess

你无法看见四维空间。但你可以观察到四维物体在三维空间内部呈现出的模样。

一枚4D 国际象棋棋子穿过你的世界时,并不会一次性完整显现。你看到的是它的横截面——一个切片。根据切片在第四轴上的位置不同,同一枚棋子可能显得微小、正常或巨大。沿第四维度移动时,横截面会发生变化。棋子随之转变。它在你的空间中呈现出的表象并非其真实形态,而是某种更宏大存在的投影。

这就是 Vektor Chess。

棋盘延伸至三个空间维度——八条直线、八条横线、八层深度。棋子在其中自由移动:车横扫整列,象斜穿整个堆叠,兵逐层向上攀升。但棋盘并非全貌。每枚棋子还存在于一条对你不可见的第四轴上,并在三维空间中表现为一种相位——小型常规大型

相位不是状态效果。它是几何结构。它是棋子的真实位置在你仅能窥见的维度中的呈现。

要吃掉棋子,你必须在它实际所在的位置与之相遇——不仅在空间上,也在状态上。位置是必要条件,相位同样必要。一枚棋子可以紧挨着敌方棋子站立却完全无害,因为在第四维度中,它们根本不在同一位置。

2026Windows

可用修改项

可用修改项

0

当前没有可用修改项

您仍可浏览游戏资料;如后续支持修改器,修改项会显示在这里。

评论

0/500
正在加载评论

DISCOVER MORE

更多游戏

浏览全部游戏