《Rencia》是一款动作即时战略游戏。其设计注重用户友好性,易于上手。游戏从建造基地开始。士兵会从指定的建筑中自动生成。在指挥官模式下,你可以在地图任意位置放置攻击旗帜,生成的单位会自动向该处发起攻击移动。抵达目的地后,他们将守卫该区域。随后,你可以选择亲自加入战斗,以俯视射击游戏的风格生成并在三位英雄之间切换操控。游戏提供三种难度。即使是对此类题材陌生的玩家也能通关简单难度。中等难度是大多数新玩家的不错起点,尤其是那些对此类题材有经验的玩家。困难难度在指挥官模式下提供了良好的策略挑战,而在扮演英雄时则带来近乎“弹幕地狱”般的体验。玩家需要熟练掌握指挥官和英雄的操作才能完成困难难度。…
《Rencia》是一款动作即时战略游戏。其设计注重用户友好性,易于上手。游戏从建造基地开始。士兵会从指定的建筑中自动生成。在指挥官模式下,你可以在地图任意位置放置攻击旗帜,生成的单位会自动向该处发起攻击移动。抵达目的地后,他们将守卫该区域。随后,你可以选择亲自加入战斗,以俯视射击游戏的风格生成并在三位英雄之间切换操控。游戏提供三种难度。即使是对此类题材陌生的玩家也能通关简单难度。中等难度是大多数新玩家的不错起点,尤其是那些对此类题材有经验的玩家。困难难度在指挥官模式下提供了良好的策略挑战,而在扮演英雄时则带来近乎“弹幕地狱”般的体验。玩家需要熟练掌握指挥官和英雄的操作才能完成困难难度。
《Rencia》抢先体验版包含一个由10个任务组成的喜剧风格剧情战役,通关时长约为3至5小时。此外,还有三个简短的可选教程任务,帮助你熟悉操作控制。
《Rencia》的故事发生在一个由四个国家组成的大陆上:联盟(The Union)、工业国(Industria)、奥谢纳(Oshena)和神话国(Mythos)。联盟与工业国是因意识形态对立而结下的死敌。联盟致力于为其所有公民创造高质量的生活和普遍的平等。工业国则认为财富应归属于最具才华和最高产的公民。在南面,神话国拥有高耸的山脉,在其与两个敌对国家——联盟和工业国之间形成了天然边界。神话国以追求科学知识为荣,并偶尔与其他国家合作。在北面,名副其实的奥谢纳被一片广阔的海洋隔开,由众多岛屿组成。奥谢纳喜欢与其他国家保持隔离,因此建立了强大的防御工事以阻挡外人。有传言称奥谢纳是一个庞大的邪教组织。
很久以前,当各国尚处于萌芽阶段时,联盟和工业国为争夺土地而激烈竞争。双方在罗斯洛(Roslo)的肥沃土地上发生冲突,引发了历史上第一次也是唯一一次致命战争。战争结束后,罗斯洛变成了一片沙漠。破坏和无数死亡令双方都感到厌恶。双方达成了停火协议,并誓言永不重蹈覆辙。
然而,这两个国家发现自己仍在不断争吵,因为他们的意识形态差异实在太大。战争再次爆发,但这次使用的是非致命武力。士兵们互相拳打、脚踢甚至撕咬!但当一名士兵无法继续战斗时,其他人便不再攻击他,以便让其接受医疗救治。第一次非致命战争最终结束,但新的非致命战争仍定期爆发。现代战争使用豆袋枪和震荡火箭等武器进行。这些战争除了让人发泄情绪外,并无太多实质结果。
通过间谍网络,联盟获悉工业国正在研发一种代号为“WMD”的新式武器。这种武器将改变我们所熟知的战争形态。你的任务是率领一支精英小队,找出并摧毁这件武器。