FEVER TILT 一项在零重力环境下进行的、充满剥削与破坏的残酷竞技运动。 游玩方式 两名玩家在布满冻结方块的零重力竞技场中展开对决。每位玩家使用手柄操控飞船,在竞技场中瞄准并推进。你的目标:从方块内部开采宝石,并将其推入你的球门以得分。率先达到 5 分者获胜。根据游玩风格的激进程度,每局比赛持续 3 到 7 分钟。 核心机制 激光 — 你的主要工具。按住可发射一组 5 束激光束,对命中目标施加热量。方块在受热 0.3 秒后解冻并激活,在 0.5 秒时碎裂成两半。两半部分会进一步破碎成四分之一块,四分之一块则会汽化——每个阶段都会释放其中隐藏的任何宝石。…
FEVER TILT
一项在零重力环境下进行的、充满剥削与破坏的残酷竞技运动。
游玩方式
两名玩家在布满冻结方块的零重力竞技场中展开对决。每位玩家使用手柄操控飞船,在竞技场中瞄准并推进。你的目标:从方块内部开采宝石,并将其推入你的球门以得分。率先达到 5 分者获胜。根据游玩风格的激进程度,每局比赛持续 3 到 7 分钟。
核心机制
激光 — 你的主要工具。按住可发射一组 5 束激光束,对命中目标施加热量。方块在受热 0.3 秒后解冻并激活,在 0.5 秒时碎裂成两半。两半部分会进一步破碎成四分之一块,四分之一块则会汽化——每个阶段都会释放其中隐藏的任何宝石。你的激光拥有 3 秒的充能容量,在不使用时缓慢 recharge,因此你必须谨慎管理能量。
力场 — 一种将附近物体拉向飞船的牵引光束。用它将宝石拖向你的球门,重新定位方块作为屏障,或窃取对手试图控制的物体。它比激光消耗更少的能量,是你进行机动操作的首选。
投射爆炸物 — 可在场上定期生成的可收集导弹。发射它们以制造大规模爆炸,散射方块,粉碎碎片,并使对手的飞船失效。你最多可同时携带 2 枚,它们在发射后会加速。
热量与失效 — 激光和爆炸也会对飞船施加热量。当你的飞船过热(累积热量达 10 秒)时,你将失效 3 秒——无法移动、射击或使用物品。随着热量积累,你的飞船速度会降低,造成不断升级的脆弱性。这就是破坏策略:对对手持续进行激光射击可使其失效,为你创造得分窗口。
竞技场
每场比赛使用程序生成技术产生独特的版面布局。约 100 个冻结方块以有机簇群的形式分布在竞技场中,每位玩家的出生点和球门周围留有清晰区域。方块内包含宝石和拾取物——用激光击碎它们,然后使用力场引导宝石进入你的球门。方块碎片在零重力环境中漂移,相互吸引形成松散的团块,并可通过爆炸被武器化。
得分与比赛流程
场上同时只存在一颗宝石。当宝石得分时,时间会戏剧性地放缓,随后生成一颗新宝石。乌龙球也算数——意外将宝石推入错误球门会给对手加分。率先达到 5 分的玩家获胜,胜利阈值可配置。
游戏模式
特色功能
支持手柄的本地 2 人竞争 gameplay
物理驱动的战斗:每一次激光爆发、爆炸和力场推动都具有真实的物理后果
程序生成的竞技场——每场比赛都与众不同
动态摄像头,缩放以跟随动作
进球和胜利时的戏剧性慢动作效果
8 种玩家颜色可供选择,并可自定义名称
用于输入玩家名称的屏幕键盘
Steam 成就、云存档和丰富状态
多种显示模式,包括复古低分辨率选项(320×180)
综合统计数据:进球数、乌龙球、击碎方块数、激光使用秒数、发射导弹数、移动距离、比赛时间等
诞生于 NOISEBRIDGE
在旧金山的 Noisebridge 黑客空间进行原型设计,专为 1v1 Coffee Table(一种定制的双屏游戏站)打造。通过 Gamebridge 聚会的每周 playtesting 进行完善,并在湾区 Maker Faire 上展示。Fever Tilt 销售额的相当一部分净收入将捐赠给 Noisebridge,这是一家 501(c)(3) 非营利组织。了解更多请访问