blackMARKET 是一款以单次运作为核心的犯罪帝国增量游戏。你运营的中心表现得像一个黑洞——产品、现金和影响力在边缘出现并被向内拉扯。你的任务是扩大这个入口。 核心循环 每次会话都是一次行动:一个分销窗口期、一段街头销售期、一轮洗钱周期。你需要管理吞吐量,并在时间耗尽前压制热度。当窗口关闭时,你将进行再投资。下一次运作将从一个更大、更强大的网络开始。 一切都在向内收缩。游戏后期看起来就像一个卡特尔物流网络坍缩成单一且隐形的所有者。…
blackMARKET 是一款以单次运作为核心的犯罪帝国增量游戏。你运营的中心表现得像一个黑洞——产品、现金和影响力在边缘出现并被向内拉扯。你的任务是扩大这个入口。
核心循环
每次会话都是一次行动:一个分销窗口期、一段街头销售期、一轮洗钱周期。你需要管理吞吐量,并在时间耗尽前压制热度。当窗口关闭时,你将进行再投资。下一次运作将从一个更大、更强大的网络开始。
一切都在向内收缩。游戏后期看起来就像一个卡特尔物流网络坍缩成单一且隐形的所有者。
帝国地图
升级树是一张犯罪企业图表,按操作家族分支:
这是战争迷雾。你只能看到已购买的内容、立即可解锁的内容以及再往外一层的边缘内容。在真正开始构建之前,你并不知道自己正在建造什么。
热度
热度在行动期间累积——满负荷运转时更快,谨慎行事时更慢——并以衰减的速率在会话之间延续。
低热度:网络正常运行。中等热度:选项受到压缩。高热度:行动转向损害控制——清洗资金、销毁路线、保持静默。如果让热度持续足够长的时间,你将失去领土。
每个自动化升级都会永久提高你的基础暴露度。无法在扩张规模的同时保持隐形。这种权衡永远无法解决。
网络
升级树涵盖毒品配方、领土控制、洗钱行动、机构腐败以及执法规避。每一项的描述读起来都像是一份行动备忘录。用户界面跟踪吞吐量、热度水平和网络效率。这是帝国内部使用的语言。它没有其他语言。
状态:网络扩张进行中
信心:可控