🧟 TRIMSON TRIMSON 是一款由系统驱动的僵尸生存游戏,你将部署到感染区,营救幸存者,收集关键资源,并返回一个因你的行动而改变的定居点。 每次部署都伴随着风险。伤痛和感染会如影随形。幸存者可能会丧生。资源是有限的。你拯救的人可以为你的定居点解锁新的机会——而那些被你留下的人可能永远消失。 世界会铭记你所做的一切。 🚁 部署。生存。归来。 离开 Trimson 的安全地带,进入危险的城镇、森林、设施和废弃地点,寻找幸存者和物资。 一旦部署,当情况恶化时便无法轻易回家。完成你的目标,适应野外发生的状况,并活着回来。 🧍 营救幸存者 每个幸存者都至关重要。 你营救的人将成为 Trimson 的一部分。…
🧟 TRIMSON
TRIMSON 是一款由系统驱动的僵尸生存游戏,你将部署到感染区,营救幸存者,收集关键资源,并返回一个因你的行动而改变的定居点。
每次部署都伴随着风险。伤痛和感染会如影随形。幸存者可能会丧生。资源是有限的。你拯救的人可以为你的定居点解锁新的机会——而那些被你留下的人可能永远消失。
世界会铭记你所做的一切。
🚁 部署。生存。归来。
离开 Trimson 的安全地带,进入危险的城镇、森林、设施和废弃地点,寻找幸存者和物资。
一旦部署,当情况恶化时便无法轻易回家。完成你的目标,适应野外发生的状况,并活着回来。
🧍 营救幸存者
每个幸存者都至关重要。
你营救的人将成为 Trimson 的一部分。幸存者可以解锁商人、任务、活动和新机会,而平民会对你的部署结果做出反应。
你救了谁——以及你没救下谁——都将成为你游玩过程的一部分。
🩸 不仅要对抗感染者
战斗只是生存的一部分。
流血、感染、中毒、疾病和其他状态效果可以将一次成功的任务变成一场求生之战。在你的状况变得致命之前,寻找医疗用品、植物和资源。
而且墙外的危险不仅仅来自感染者。野生动物也栖息在这个世界中,有时避免战斗才是最明智的决定。
🧟 面对不断演变的感染
并非所有感染者的行为都相同。
遭遇越来越危险的变异体,它们可以追击、压倒、伏击、强化其他感染者,并改变你周围的战场环境。
了解你所面对的敌人,决定战斗是否值得冒险,并为远超普通感染者的威胁做好准备。
🏚️ 建设更强大的 Trimson
你的进度不会随着任务结束而终止。
收集资源,获得经验,提升角色能力,发现装备,完成成就,并将幸存者带回家,以扩展 Trimson 内部可用的内容。
你的定居点不仅仅是任务之间的菜单——它是你奋力维持生存的社区。
📖 发掘真相
探索世界,找回记录导致爆发事件的隐藏背景故事。
拼凑出导致原始 Trimson 沦陷背后的实验、感染、人物和决策——并揭开如今在其废墟中徘徊之物的真相。
⚔️ 在尸潮模式中生存
想忘记营救任务,只求生存?
在尸潮模式中应对越来越危险的感染者浪潮。击杀敌人,赚取货币,购买装备,管理资源,看看随着压力增加你能生存多久。
🎯 TRIMSON 提供的内容
由系统驱动的僵尸生存体验
幸存者营救任务
对你的行动做出反应的持久性定居点
具有独特行为的多种感染者变种
感染、流血、中毒、疾病、增益及其他状态效果
资源收集与制作
角色成长
野生动物遭遇
可发现的背景故事
成就与长期进度
尸潮模式
有意义的任务后果
TRIMSON 的核心不在于杀光路上的一切。
有时生存意味着战斗。有时意味着寻找药物。有时意味着为了多救一名幸存者而冒生命危险。
而有时,它意味着知道何时该转身离开。
👤 由一位开发者打造
TRIMSON 由 Nacto Gaming Studios 的一位独立开发者独自开发。 从其相互关联的生存系统和感染者行为,到其任务、定居点、进度和世界,TRIMSON 的构建重点在于玩家的选择、后果和重玩价值。