Rule1A Incremental: Idle Forum 是一款讽刺风格的放置类游戏,你需要在努力控制混乱的同时发展一个在线社区。 通过创建吸引新成员的帖子来壮大你的论坛。但随着社区的扩张,成员开始违反规则,导致愤怒情绪上升并减缓发展进度。你的任务是平衡增长、审核和自动化,直到秩序恢复(Rule1A 达到 100.000%)。 核心系统 成员 你快乐且完全遵守规则的社区!随着社区规模的扩大,违规行为变得更加频繁,导致挫败感上升和发展速度降低。 社区愤怒值 每次有人违规时,社区愤怒值都会增加。更高的愤怒值会使成员获取量呈指数级下降。愤怒值只能通过声望重置来清除,因此短期和长期规划至关重要。 版主 雇佣版主以减少违规行为的频率。…
Rule1A Incremental: Idle Forum 是一款讽刺风格的放置类游戏,你需要在努力控制混乱的同时发展一个在线社区。
通过创建吸引新成员的帖子来壮大你的论坛。但随着社区的扩张,成员开始违反规则,导致愤怒情绪上升并减缓发展进度。你的任务是平衡增长、审核和自动化,直到秩序恢复(Rule1A 达到 100.000%)。
核心系统
成员
你快乐且完全遵守规则的社区!随着社区规模的扩大,违规行为变得更加频繁,导致挫败感上升和发展速度降低。
社区愤怒值
每次有人违规时,社区愤怒值都会增加。更高的愤怒值会使成员获取量呈指数级下降。愤怒值只能通过声望重置来清除,因此短期和长期规划至关重要。
版主
雇佣版主以减少违规行为的频率。达到 100.0% 的规则遵守率即可完成一轮游戏,并解锁更深层的元进度内容。
影响力(声望系统)
重置你的进度以获得影响力。影响力会永久降低社区愤怒值,提高成员产出,并增强广告效果。花费影响力购买奖项和升级项目,以倍增帖子产出。
团结度(次级声望)
重置所有内容以获得团结度,这是一种更高阶的声望资源。团结度能倍增影响力获取量,进一步提高成员产出,并解锁强大的后期游戏加成。
特色功能
结合战略决策的增量/放置玩法
减量系统
离线进度
复杂的多重声望系统
时间管理
自动化与简单的批量购买功能
流畅的动画效果
等宽字体文本
简洁、受论坛启发的界面
说明
本作是一款 parody 作品,与 Reddit 无关。
支持竖屏和横屏两种方向。
开发者声明
我,Zach,又名 Considera,也在开发我的主要大型项目《Idle Research 2》!这款游戏最初是为 2021 年的 Game Jam 制作的,这是我第一次将旧项目升级到使用《Idle Research 2》的 UI 库。这将让我更好地了解如何转换其他升级项目,如《CryptoClickers》和《Idle Research 1》。