欢迎来到《逃离学校》——一款令人心跳加速、充满悬疑的恐怖游戏,它将把你带入一个恐惧与神秘交织的世界。在这场令人不寒而栗的冒险中,你将置身于细节刻画惊人的中式学校昏暗、压抑的走廊里,与命运赛跑。危险潜伏在每一个阴影中,阴谋隐藏在每一扇门后,生存绝非易事。
故事围绕着一位新上任的校长展开,他痴迷于培养出能考入中国顶尖学府——清华大学和北京大学的学生。为此,他不惜采取残酷甚至血腥的手段。在一次致命的失误让你成为他的目标后,死亡的阴影笼罩着你。你必须在日出之前——这也是你唯一的逃脱机会——揭开层层秘密, navigating 这个噩梦般的校园。
《逃离学校》灵感源自中国一所真实的私立学校,并由虚幻引擎5(Unreal Engine 5)驱动,带来深度沉浸的体验。每一束光线、每一块破碎的瓷砖和闪烁的灯具都经过精心制作,以唤起一种 dread 感。一步一步,你会感觉自己陷入一个可怕且逼真的噩梦中。
这款独一无二的恐怖游戏出自一名高中生之手,他汲取了个人经历中的压抑、挫败感以及对僵化体制的反抗。通过尖锐的讽刺和原始的艺术视角,游戏对过时的教育权威和制度僵化进行了批判。对他而言,每个学生都尝过被忽视和禁锢的苦楚。这是对那些敢于质疑、反叛并在青春中寻找真理的人们的致敬。
这不仅仅是一个恐怖故事,更是青少年反抗与求生意志的生动寓言。你将成为黑暗中的孤胆英雄,在将永远萦绕心头的黑夜中开辟自己的道路。
准备好迎接前所未有的心理挑战了吗?今晚,你不仅要逃离一所学校,更要从一个扭曲现实的梦魇中挣脱出来。
游戏规模相对较小,游玩时间约为1–2小时。
特色:
沉浸式体验 游戏设定在一所真实的学校中,并采用极简的用户界面,以确保沉浸式体验。
独特的任务 每个关卡都有不同的任务。完成任务以进入下一关,并最终逃脱。
无情的追逐 一位凶狠的校长将无情地追捕你。追逐是游戏的核心主题。
无处不在的监控 校长的监控克隆体散布在校园各处,时刻监视着你的一举一动。想要逃脱,你必须摧毁它们。
多重结局 你的准备工作和逃脱路线将导向不同的结局。
可调节难度 难度可调,影响NPC的移动速度和攻击强度。
创作者寄语:
大家好!这是我在高中二年级时独立开发的一款恐怖游戏。
当时,我就读于一所私立学校。由于多年未能向清华大学或北京大学输送任何学生,迷信的董事长聘请了一位自称为“大师”的人担任校长。随之而来的是一系列荒谬的改革——通过臭名昭著的“衡中云校”强制进行在线课程、加速课程进度,甚至强制前往以高分闻名、更以压力致“ transcendence ”著称的衡水中学进行“借读”。有一段时间,我们被挤进一栋昏暗、令人窒息的新大楼,取代了我们原本明亮宽敞的教室。这就是游戏场景的来源。作为学校“精英班”的成员,我们的身心俱疲。
这款游戏起初是一种轻松的讽刺——对学校领导层非理性决策的一种创造性抗议。我希望它能在我们紧张的生活中带来一点笑声。我仍然记得第一次在教室里运行它时,大家围在一起观看的情景。那一刻铭刻在我的记忆中(见附带的截图!)。
</img>
幸运的是,混乱并没有持续太久。大约一年后,董事长叫停了这些措施,学校生活慢慢恢复正常。虽然一些僵化的规则仍然存在,但我仍然认为学校是一个可以成长和学习的地方。我顺利完成了最后一年,并在全国高考中取得了满意的成绩。现在回想起来,感觉像是“轻舟已过万重山”。这款游戏是我献给那段奇特、难忘岁月的颂歌,也是献给我亲爱的同学们的 tribute。
作为一名资源有限且未接受过虚幻引擎正式训练的学生,游戏在故事、机制和性能方面难免存在缺陷。如果没有背景和情感包袱,它可能会被称为业余甚至粗糙。我将其上传到 Steam 主要是为了纪念——并与他人分享我独特的学生经历。
在游戏中,你可能会遇到一些源自我同学昵称的古怪物品。捡起它们可以在教室里那些同学的课桌上触发相应的技能。
游戏的价格具有象征意义——请将其视为打赏罐。如果你觉得不值,随时可以申请退款。游戏中没有内置购买检查——这种体验属于每位玩家。
感谢你阅读至此。希望这段微小而略显尴尬的记忆片段能为你带来微笑。祝你永远快乐、健康、好运!
(附:以下是一些开发过程中的图片!)
</img></img></img>