Exsanguination 是一款节奏极快的第一人称近战格斗游戏,玩家将扮演一名前吸血鬼猎人,如今却已转变为吸血鬼。熟练使用抓钩进行快速移动,并通过速通计时器挑战自我,为游戏增添更多刺激感。 你能否熬过这个夜晚,还是会成为你曾经猎杀的怪物的盘中餐? 游戏特色 运用新获得的吸血鬼能力进行冲刺、滑行,并与成群的食尸鬼和蝙蝠展开残酷的近战搏斗。格挡敌人攻击,反射投射物,并策略性地使用木桩来治疗自己并终结 foes。探索一个充满陷阱、秘密和隐藏挑战的黑暗险恶世界,其中包括与将你变成吸血鬼的神秘人物进行的史诗级 Boss 战。…
Exsanguination 是一款节奏极快的第一人称近战格斗游戏,玩家将扮演一名前吸血鬼猎人,如今却已转变为吸血鬼。熟练使用抓钩进行快速移动,并通过速通计时器挑战自我,为游戏增添更多刺激感。
你能否熬过这个夜晚,还是会成为你曾经猎杀的怪物的盘中餐?
游戏特色
运用新获得的吸血鬼能力进行冲刺、滑行,并与成群的食尸鬼和蝙蝠展开残酷的近战搏斗。格挡敌人攻击,反射投射物,并策略性地使用木桩来治疗自己并终结 foes。探索一个充满陷阱、秘密和隐藏挑战的黑暗险恶世界,其中包括与将你变成吸血鬼的神秘人物进行的史诗级 Boss 战。
制作人员
Charles Silvennoinen - 产品负责人,环境与关卡设计,艺术指导
Aapo Vanhainen - 制作,发行,设计,音频,编程
Kimmo Riipinen - 主程序,音频,QA 主管
Emilia Hietikko - 编程,视觉特效,设计,Scrum Master,叙事
Vili Jalonen - 叙事,商务
Jesse Kauhanen - 初级程序员,测试
特别感谢 Sanni Ouli 为本游戏制作关卡音乐,以及 Severi Boesen 制作 Boss 战音乐。
*本作是一个在 9 周内完成的学生项目。