← 返回游戏目录GAME PROFILE
BOC: Birth of CulturesBOC: Birth of Cultures
BoC 是一款写实的历史题材回合制策略游戏。游戏特色包括多样的星球、气候模拟,以及跨越六万多年人类演化的非线性进程。我们的设计理念将带领玩家穿越古代世界,从冰河时代(公元前 60,000 年)开始,一直延续到伟大古代帝国的兴衰以及西罗马帝国的灭亡。 主要特色 宏大的建造世界;我们在剧本中实现了全球规模的地图,从微型的 8x8 地图到高达 768x640 的超大地图,包含超过 491,000 个六边形地块。这一规模打破了当前世界纪录的三倍之多,为游玩带来了巨大的扩展空间。由于地图尺寸巨大,探索体验也将与众不同:我们没有传统的战争迷雾,因为单位的视野将 literally 受限于地球曲率——没错,我们的地图拥有与真实地球完全相同的曲率!…
BoC 是一款写实的历史题材回合制策略游戏。游戏特色包括多样的星球、气候模拟,以及跨越六万多年人类演化的非线性进程。我们的设计理念将带领玩家穿越古代世界,从冰河时代(公元前 60,000 年)开始,一直延续到伟大古代帝国的兴衰以及西罗马帝国的灭亡。
主要特色
- 宏大的建造世界;我们在剧本中实现了全球规模的地图,从微型的 8x8 地图到高达 768x640 的超大地图,包含超过 491,000 个六边形地块。这一规模打破了当前世界纪录的三倍之多,为游玩带来了巨大的扩展空间。由于地图尺寸巨大,探索体验也将与众不同:我们没有传统的战争迷雾,因为单位的视野将 literally 受限于地球曲率——没错,我们的地图拥有与真实地球完全相同的曲率!
- 动态进程系统,类似于某些 RPG 的非线性成长路径。在 BoC 中,不同于其他让玩家选择特定派系的策略游戏,我们提供的是类似沙盒的成长与文化组合。在游戏开始时,你麾下指挥的只是一个小小的游牧部落。
- 写实的世界,从一开始,我们就致力于实现逼真的地形与地理环境,并在 4X 游戏框架内打造壮丽的景观。我们开发了专属的程序化着色器以实现这些逼真的视觉效果。世界地图生成的游戏引擎技术基于真实的模拟。BoC 的世界像现实世界一样划分为纬度圈,这将决定地形类型,以及日照量、温度和天气状况。
- 气候模拟与动态环境系统;这个世界将随着时间的推移而逐步变化。这些环境变化也会对地形产生影响。海拔和生物群系等所有地形因素都具有战术权重。我们正全力以赴,提供极具沉浸感的游玩世界。气候与环境模拟至关重要;你的地形加成和特性由气候与环境模拟强烈决定。
- 掌控军队的方方面面及其行动,让我们的项目脱颖而出的要素之一在于,我们致力于打造一个 4X 世界,让你真正感受到自己拥有一支军队,而不仅仅是棋盘上的棋子。我们的技术支持海量的游戏实体,从而实现无限的沙盒式战斗。
2027Windows测试版本
评论