生命始于微末。 你初降世间,脆弱不堪。感官敏锐,躯体孱弱。周遭一切皆可能是潜在威胁。饥饿驱使你踏入险境。伤痛 lingering。站位不佳意味着暴露行踪……继而成为猎物。 其他恐龙与你共存于世。有些是玩家操控,有些则是 AI 控制。你无法分辨哪一种更危险。 白昼转为黑夜。迷雾弥漫。天气变化改变着风险的平衡。有时,最明智的选择是捕猎;有时,则是保持静止,隐匿踪迹。 没有第二次机会。 死亡终结成长。 制作与成长 进步源于争取,而非馈赠。 利用倒下的恐龙遗骸——骨骼、牙齿、骨皮以及其他史前材料,制作护甲和装备。护甲会直观地显示在你的恐龙身上,反映的是适应性与经验积累,而非抽象的数值提升。…
生命始于微末。
你初降世间,脆弱不堪。感官敏锐,躯体孱弱。周遭一切皆可能是潜在威胁。饥饿驱使你踏入险境。伤痛 lingering。站位不佳意味着暴露行踪……继而成为猎物。
其他恐龙与你共存于世。有些是玩家操控,有些则是 AI 控制。你无法分辨哪一种更危险。
白昼转为黑夜。迷雾弥漫。天气变化改变着风险的平衡。有时,最明智的选择是捕猎;有时,则是保持静止,隐匿踪迹。
没有第二次机会。
死亡终结成长。
制作与成长
进步源于争取,而非馈赠。
利用倒下的恐龙遗骸——骨骼、牙齿、骨皮以及其他史前材料,制作护甲和装备。护甲会直观地显示在你的恐龙身上,反映的是适应性与经验积累,而非抽象的数值提升。
随着开发的持续进行,制作和成长系统将会不断扩展和深化,使游戏能够与其社区共同进化。
族群与领地
有些恐龙独自求生,有些则结伴 endure。
与其他玩家组成族群,共同猎杀大型猎物、守护巢穴并挑战敌对群体。合作带来力量,但也意味着依赖。信任、站位和意识决定了一个族群是繁荣还是分崩离析。
在这个空间、安全和统治地位从未得到保证的共享世界中,冲突自然产生。
筑巢与配偶
最终,生存的意义超越了仅仅活着。
你从土地上收集材料——灌木枝、纤维和自然资源,建造巢穴,将你的存在锚定在这个世界上。这些巢穴既是安全之所、成长之地,也伴随着风险。
你会找到合适的 AI 配偶,延续你的血脉。保护巢穴和后代会带来新的责任。危险随之增加,但利害关系也更加重大。
生存的重心从忍耐……
转向传承。
成长与适应
生存改变着你。
如果你善于管理,世界开始以不同的方式回应你。
你的身体发生变化。你的存在变得举足轻重。曾经追逐你的敌人如今也会犹豫。幼年期的生存关乎克制——知道何时不采取行动。成年期则恰恰相反。
领地成为值得捍卫的东西。竞争对手变得无法回避。生存不再关乎躲藏,而是关乎坚守阵地。
每个物种的适应方式各不相同。力量、速度、意识和耐力都塑造着你的生存之道。
没有正确的路径。
只有你能存活下来的那条路。
世界不会重置。[/p]
《远古进化》(Evolution of the Ancients)发生在一个由玩家行为塑造的持久化多人环境中。AI 恐龙在地图上漫游,造成持续的压力和不可预测性。
随着时间的推移,每个服务器都会发展出自己的 rivalry、联盟和顶级掠食者。
没有两个世界的演化方式是相同的。
加入进化之旅
《远古进化》(Evolution of the Ancients) 是一场由成长、风险和探索定义的生存之旅。
生存得足够久,才能变得重要。
变得足够强,才能留下印记。
帮助塑造这个世界的未来。
进化的开发进程
《远古进化》(Evolution of the Ancients) 正在积极开发中。功能、系统和平衡性将持续 evolve,以长期愿景为指导,并结合玩家反馈进行调整。