Siegebound:一款 Roguelike 塔防策略游戏 《Siegebound》是一款生存游戏,核心玩法是在持续的围攻中坚守防线。 你需要构建防御工事、部署单位、在单局游戏中选择升级,并尽可能长久地生存下去。 它将基地建设、塔防和 Roguelike 成长机制融合在一个循环中,使得每一局游戏的体验都截然不同。 特色功能 🏰 构建防御 放置城墙、塔楼和支援建筑来保护你的目标,并控制敌人的移动路径。 ⚔️ 部署单位并并肩作战 你的单位和建筑可以通过不同的方式进行升级和组合。 你还控制着一位拥有主动技能的英雄,因此你不仅仅是旁观战斗。…
Siegebound:一款 Roguelike 塔防策略游戏
《Siegebound》是一款生存游戏,核心玩法是在持续的围攻中坚守防线。
你需要构建防御工事、部署单位、在单局游戏中选择升级,并尽可能长久地生存下去。
它将基地建设、塔防和 Roguelike 成长机制融合在一个循环中,使得每一局游戏的体验都截然不同。
特色功能
🏰 构建防御
放置城墙、塔楼和支援建筑来保护你的目标,并控制敌人的移动路径。
⚔️ 部署单位并并肩作战
你的单位和建筑可以通过不同的方式进行升级和组合。
你还控制着一位拥有主动技能的英雄,因此你不仅仅是旁观战斗。
🎲 升级时的随机强化
每一局游戏都会为你提供随机的升级选项,从而改变你的单位、建筑和英雄的工作方式。
有些对局可能侧重于坚固的城墙,另一些则侧重于单位协同或技能构建。
🌍 多样的地图
每张地图都会改变你构建防御的方式,迫使你做出适应性的调整。
没有两局游戏是完全相同的。尝试不同的构建组合,看看你能走多远吧 :)
测试版即将推出。
如果你想尽早体验,请将其加入愿望单。
关于开发者
我是 Matzgo,一名正在打造梦想之作的独立开发者。Siegebound 是一个充满热情的项目,灵感源于我对《帝国时代》(Age of Empires)、《要塞》(Stronghold)等策略游戏以及《哈迪斯》(Hades)等 Roguelike 游戏的热爱。我的目标是将策略游戏元素与 Roguelike 系统相结合,创造出一款奖励创造性构建和适应性玩法的游戏。
你们的反馈对我至关重要!
让我们一同建造、防御并生存下去