《征服复兴》(Reconquer Online)是一款独立 MMORPG,更注重乐趣和玩家自由,而非枯燥的刷怪。本作引入了许多全新机制,例如杠杆控制的火焰喷射器、路障、伤害性火焰、玩家碰撞体积、拥有多种结局的任务、需要发散思维的谜题,以及多样的环境互动方式。 目前游戏内有 13 种可训练技能、11 个任务、多个 Boss 与挑战,以及带有高分记录的竞技性副本。 《征服复兴》拥有许多独特的特色,包括: 玩家掌控的资源点:目前游戏中设有由玩家控制的矿场和码头。怪物偶尔会掉落“精华”,可用于守护这些资源点。谁拥有该资源点,就能获取其产出的物品。其他玩家可以击败守护怪物并夺取资源点的控制权。…
《征服复兴》(Reconquer Online)是一款独立 MMORPG,更注重乐趣和玩家自由,而非枯燥的刷怪。本作引入了许多全新机制,例如杠杆控制的火焰喷射器、路障、伤害性火焰、玩家碰撞体积、拥有多种结局的任务、需要发散思维的谜题,以及多样的环境互动方式。
目前游戏内有 13 种可训练技能、11 个任务、多个 Boss 与挑战,以及带有高分记录的竞技性副本。
《征服复兴》拥有许多独特的特色,包括:
玩家掌控的资源点:目前游戏中设有由玩家控制的矿场和码头。怪物偶尔会掉落“精华”,可用于守护这些资源点。谁拥有该资源点,就能获取其产出的物品。其他玩家可以击败守护怪物并夺取资源点的控制权。
路障与火焰:路障可以用来阻挡他人,而火焰则可以用来伤害他人。
机制独特的 Boss:对抗那些会发射投射物、投掷巨石、切换攻击风格的 Boss 等。
无尽副本,为走得更远的玩家提供高分记录。
游戏内宏命令,可自动化重复性的游玩环节。
商队系统,用于运送物品,取代了传统的银行票据。
分层 PvP 系统:PvP 伤害倍率初始为 0%,随着你深入探索会逐渐增加。
公敌机制:在荒野之外进行 PvP 将导致声望值降低。声望值为负的玩家将被标记为“公敌”,在任何地方都会变得脆弱易伤。
多重结局: 在某些任务中选择阵营,从而获得不同的奖励。
这是一款内容将随着玩家群体增长而不断丰富的游戏。
我们相信,通过逐步引入更高等级的内容而非一次性放出,能使游戏变得更好。我们的目标是大约每三个月发布一个新等级的内容层级(+5 级)。此外,还将推出四个新的生态群落。每个生态群落都将拥有自己的主线任务、副本和独特物品。
沙漠(最高至 40 级内容)
丛林(最高至 60 级)
极地(最高至 80 级)
荒野(最高至 99 级)
长期目标是通过会员资格来实现盈利。目前,会员资格允许你选择自定义名称。未来,会员资格还将解锁 20 级以上内容的访问权限。
3 个月 - $5
6 个月 - $10
1 年 - $15
可通过 Steam 在游戏内购买会员资格。
评论