《Reconquer Online》是一款独立大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它更注重乐趣和玩家自由度,而非枯燥的刷怪练级。本作引入了诸多新颖机制,例如拉杆控制的火焰喷射器、路障、伤害性火焰、玩家碰撞体积、拥有多重结局的任务、侧向思维谜题以及多样化的环境互动。 目前游戏包含13 种可训练技能、11 个任务、数名 Boss 与挑战,以及一个设有高分榜的竞争性突袭副本。 《Reconquer Online》拥有许多独特功能,包括: 玩家可控资源:目前设有由玩家控制的矿场和码头。怪物有时会掉落“精华”,可用于守护这些资源。资源所有者有权获取其产出的物品。其他玩家可以击败守护怪物并夺取该资源的所有权。…
《Reconquer Online》是一款独立大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),它更注重乐趣和玩家自由度,而非枯燥的刷怪练级。本作引入了诸多新颖机制,例如拉杆控制的火焰喷射器、路障、伤害性火焰、玩家碰撞体积、拥有多重结局的任务、侧向思维谜题以及多样化的环境互动。
目前游戏包含13 种可训练技能、11 个任务、数名 Boss 与挑战,以及一个设有高分榜的竞争性突袭副本。
《Reconquer Online》拥有许多独特功能,包括:
玩家可控资源:目前设有由玩家控制的矿场和码头。怪物有时会掉落“精华”,可用于守护这些资源。资源所有者有权获取其产出的物品。其他玩家可以击败守护怪物并夺取该资源的所有权。
路障与火焰:路障可用于阻挡他人,而火焰则可用于造成伤害。
机制独特的 Boss:与那些会发射投射物、投掷巨石、切换攻击模式等的 Boss 进行战斗。
无尽突袭,为探索最远的玩家提供高分排名。
游戏内宏功能,用于自动化处理游玩过程中的重复性操作。
商队系统,替代传统的银行票据来运输物品。
分级 PvP 系统:PvP 伤害倍数初始为 0%,随着你深入探索会逐渐增加。
公敌系统:在荒地之外进行 PvP 会导致忠诚度下降。忠诚度为负值的玩家将被标记为“公敌”,并在任何地方都处于易受攻击状态。
多重结局:在特定任务中选择阵营,以获得不同的奖励。
这是一款内容将随玩家群体增长而不断扩充的游戏。
我们相信,相较于一次性放出所有内容,缓慢引入更高等级的内容能让游戏变得更好。我们的目标是大约每三个月发布一个新的内容层级(+5 级)。此外,还将新增四个生物群系。每个生物群系都将拥有自己的主要任务线、突袭副本以及独特物品。
沙漠(最高 40 级内容)
丛林(最高 60 级)
极地(最高 80 级)
荒地(最高 99 级)
长期目标是通过会员制实现单一变现途径。当前会员权益允许玩家自定义名称。未来,会员还将解锁 20 级以上内容的访问权限。
3 个月 - $5
6 个月 - $10
1 年 - $15
可通过 Steam 在游戏内购买会员。