帷幕在一个星期二被撕裂。死者不再安息。而阿尔德里克——帷幕贤者,隐姓埋名做着一名安静的入殓师以逃避过去——是唯一还在值班的人。 《守夜人:贤者的最后坚守》(GRAVEYARD SHIFT: A SAGE'S LAST STAND)是一款黑暗像素风 Roguelike 卡牌构筑游戏,你停尸台上的死者将成为你手中的牌组。在二十一个夜晚中幸存下来,面对不断升级的恐怖,将你的卡牌锻造至最终的“升格”形态,并揭开一直隐藏在帷幕背后的真相。 每具尸体都是一次抉择 每个夜晚都从接收台开始,每一具身体都代表一个决定: 防腐处理——获得一张干净的卡牌,没有任何附加条件。 采集——将其分解,以获得更稀有的资源。…
帷幕在一个星期二被撕裂。死者不再安息。而阿尔德里克——帷幕贤者,隐姓埋名做着一名安静的入殓师以逃避过去——是唯一还在值班的人。
《守夜人:贤者的最后坚守》(GRAVEYARD SHIFT: A SAGE'S LAST STAND)是一款黑暗像素风 Roguelike 卡牌构筑游戏,你停尸台上的死者将成为你手中的牌组。在二十一个夜晚中幸存下来,面对不断升级的恐怖,将你的卡牌锻造至最终的“升格”形态,并揭开一直隐藏在帷幕背后的真相。
每具尸体都是一次抉择
每个夜晚都从接收台开始,每一具身体都代表一个决定:
有些尸体是被附身的。直面其中的存在并战胜它,一个传奇灵魂可能会在剩余的旅程中与你并肩作战。如果失败,它将加入今晚的敌群。
有些灵魂给予的不仅仅是一张卡牌。极少数情况下,慷慨之魂会在桌上散落十张卡牌,让你保留其中四张;更为罕见的是,赌徒之魂会发出十张背面朝上的卡牌,挑衅你翻开三张,并承担无论翻出什么后果的风险。
六大力量流派
基于跨越六个学派的 135 张手工打造卡牌进行构筑——残忍的复仇、充满博弈的混沌、耐心的智慧、腐朽的瘟疫、禁忌的帷幕,以及神秘卡牌,其真实效果直到你首次大胆游玩之前都保持隐藏。正确串联卡牌,67 种命名连击之一将在屏幕上爆发——分数倍率不仅奖励生存,也奖励风格。
任其腐烂
并非所有牌组都能快速击杀。在尸体上叠加中毒、流血和燃烧,让它按自己的节奏死去——随后毒力会使所有正在侵蚀该生物的效果再增强一半,而挥发燃料则会加剧仍在燃烧的效果。负面状态会在敌人身上留下标记,让你随时了解是什么在杀死它,而游戏中最大的恐怖之处,正是那些给慢热型构筑留出最多回合来发挥作用的存在。
帷幕有一本账簿
帷幕是泳池的深水区——游戏中最庞大的学派,拥有大多数传奇同伴,同时涉及抽牌、伤害和控制。进入该学派最快的方式是“完全释放”:切断一个灵魂,打开它的补充包。但帷幕会记住你打开的每一扇门——连续释放太多灵魂,债务将在旅程中途到期,届时下一个穿过裂隙到来的事物将强大两倍。力量从来不是免费的。甚至都不便宜。
将每张卡牌锻造至最终形态
卡牌不是静态的——它们是一架阶梯。每张卡牌都会沿着六星等级轨迹攀升,经历真实的手工编写升级,重写其数值、费用,并最终改变其整体效果。将传奇同伴推至顶峰,它将升格:变为银电交织的形态,并拥有进化后的标志性能力。凯伦的光束发射两次。史莱姆长出了王冠。去寻找其余的吧。
二十一个夜晚。三位看守者。一个秘密。
每周都以一个重写规则的 Boss 战结束——验尸官镜像你的攻击,瘟疫医生感染你手牌中的卡牌,而墓园看守者在三个逐步升级的阶段中,将你之前的击杀转化为对抗你的力量。八十种死者横亘在你与黎明之间,而夜晚本身也会与你作对:在黑暗中重塑规则的预兆、精英波次,以及那些本不该拥有名字的事物。幸存过全部三周,帷幕终将向你展示它一直隐藏的东西。
夜幕之间
升级太平间本身——四个层级的永久工具可继承至每次游玩,最后一个层级需在你幸存过全部三周后才会解锁。
填充收藏:收集所有卡牌、全部 67 种连击、18 篇 lore 笔记、30 个奖杯,以及你得分最高的班次记录。
支持鼠标或手柄游玩——完整的 Steam Input 支持会在你拿起手柄的瞬间将所有屏幕提示切换为手柄按键,并针对 Steam Deck 进行了优化。
死者很有耐心。你的班次始于黄昏。