故事背景 莱尔(Ryle)在离家多年后,收到了一封来自父亲的奇怪信件。信中,父亲透露他就职的公司发生了极其严重的事故。经过漫长的旅程,莱尔深入阿夫加恩宅邸(Afgarn Mansion)……却发现安全协议已经启动。这个地方正在崩塌。他只有一个选择:找到钥匙,在为时已晚之前逃出去。 协议内容明确无误: “严禁与任何实验体交谈。” 随着莱尔的深入,他确认仍有几个实验室在运作。这家公司曾试图改变人类 DNA……但以致命的方式失败了。 实验体活了下来。它们发生变异,充满敌意,并拥有超自然的能力:穿墙、感知移动……以及更多未知的能力。 它们已经知道他就在那里。 并且正在等待着他。…
故事背景
莱尔(Ryle)在离家多年后,收到了一封来自父亲的奇怪信件。信中,父亲透露他就职的公司发生了极其严重的事故。经过漫长的旅程,莱尔深入阿夫加恩宅邸(Afgarn Mansion)……却发现安全协议已经启动。这个地方正在崩塌。他只有一个选择:找到钥匙,在为时已晚之前逃出去。
协议内容明确无误:
“严禁与任何实验体交谈。”
随着莱尔的深入,他确认仍有几个实验室在运作。这家公司曾试图改变人类 DNA……但以致命的方式失败了。
实验体活了下来。它们发生变异,充满敌意,并拥有超自然的能力:穿墙、感知移动……以及更多未知的能力。
它们已经知道他就在那里。
并且正在等待着他。
游戏简介:
游戏机制
在《Irndrous 之屋》(Haus of Irndrous)中,你的体力是有限的——过度消耗会让你陷入危险。手电筒是你在黑暗中的唯一希望,但它并不总是能正常工作。每个区域都包含考验你观察力和逻辑能力的谜题……与此同时,你正被因基因实验而扭曲的残暴敌人追捕。它们不只是想抓住你;它们被设计出来的目的就是要将你撕碎。
沉浸式叙事
《Irndrous 之屋》的故事并非直接呈现给你,而是需要你一点一点地去发掘。隐藏的收音机、散落的笔记以及宅邸阴森的氛围慢慢揭示出真相。每一份音频日志都提供了解开谜题的线索,或是拼凑出阿夫加恩公司(Afgarn Corporation)及其非人道实验的黑暗过去。探索与好奇心将得到回报,让你成为解开谜团的一份子。
80 年代风格氛围
潜入一场复古噩梦。《Irndrous 之屋》深受 20 世纪 80 年代的影响,将宅邸颓废的优雅与那个时代的技术相结合——老式收音机、VHS 风格的视听效果。其结果是一种深度沉浸的体验,唤起了经典心理恐怖游戏的感觉。
进程与挑战
每征服一个区域,风险都会随之增加。敌人变得更加具有攻击性,谜题更加复杂,环境也更加压抑。持续存在的危险感让每一次进展都感觉像是真正的胜利。