传奇导演乔纳森·布洛(Jonathan Blow,代表作《时空幻境》、《见证者》)带来了《沉星之序》,这是一款宏大的解谜冒险游戏,包含一千多个精心设计的谜题,旨在挑战你的智力极限。你将被传送到一个充满奇异魔法、危险机关和凶残怪物的领域。探索四个风格迥异的世界,每个世界都有其独特的机制、角色和故事,然后见证它们如何相互碰撞。随着世界的融合与角色的相遇,谜题系统交织在一起,创造出令人惊喜的全新游玩可能性。按照你自己的节奏进行探索,随意重访世界并回到挑战中。发现独特的可玩角色,掌握不断演变的游玩机制,并 decipher 这个庞大且相互关联的游戏世界中的深层谜团。…
传奇导演乔纳森·布洛(Jonathan Blow,代表作《时空幻境》、《见证者》)带来了《沉星之序》,这是一款宏大的解谜冒险游戏,包含一千多个精心设计的谜题,旨在挑战你的智力极限。你将被传送到一个充满奇异魔法、危险机关和凶残怪物的领域。探索四个风格迥异的世界,每个世界都有其独特的机制、角色和故事,然后见证它们如何相互碰撞。随着世界的融合与角色的相遇,谜题系统交织在一起,创造出令人惊喜的全新游玩可能性。按照你自己的节奏进行探索,随意重访世界并回到挑战中。发现独特的可玩角色,掌握不断演变的游玩机制,并 decipher 这个庞大且相互关联的游戏世界中的深层谜团。《沉星之序》融合了探索、叙事和不断进化的机制,邀请你进入一个前所未有的神秘、鲜活的解谜体验。
掌控千重交织的挑战
踏上创新的解谜冒险之旅,体验数十种游戏机制和数百小时的独特游玩内容。每个谜题都建立在前一个的基础上,引入新的游戏机制,奖励好奇心和毅力。
选择你的路径,按自己的节奏漫游
探索四个神秘的世界,每个世界都有各自的角色、规则、危险和等待被揭开的秘密。来去自由,你可以按照自己的节奏解决发现的谜题。
驾驭一些非典型的英雄
女王、小偷、战士、巫师以及一艘会说话的船,只是这个故事中部分英雄的代表。每个角色都拥有互补的能力,并有引人入胜的故事待你倾听。
解读史诗般的传说
随着可玩角色开始相遇以及世界发生碰撞,谜团逐渐解开。通过游玩和收集的笔记,你将更多地了解这个神秘的领域。通过一点一滴的线索,你将揭开《沉星之序》的秘密。
历史、基础与设计贡献
自《见证者》发布以来,《沉星之序》的开发已历时近十年,其诞生源于一种渴望:推动解谜游戏设计超越传统界限,打造史上规模最大、最卓越的解谜游戏。在《沉星之序》中,开发团队创建了一个“游戏设计超级对撞机”——将多位解谜游戏设计师的理念碰撞融合,创造出一个比以往任何作品都更加错综复杂和广阔的谜题景观。
《沉星之序》的基础建立在以下四款杰出作品之上:
艾伦·哈泽尔登(Alan Hazelden)的《Skipping Stones to Lonely Homes》:一款宁静的解谜游戏,玩家需要向水中投掷石块以铺设踏脚路径。[/p]艾伦·哈泽尔登(Alan Hazelden)的《Mirror Isles》:一款巧妙的俯视视角游戏,专注于在岛屿间与倒影交换位置。
肖恩·巴雷特(Sean Barrett)的《Promesst 1-3》:一款抽象网格解谜游戏,关于探索一个充满神秘光束的洞穴。
乔纳·奥斯特罗夫(Jonah Ostroff)的《Heroes of Sokoban》(1、2 和 3):一款奇幻主题解谜游戏,你需要管理具有独特移动和推挤机制的不同英雄职业(如战士和法师)以到达出口。
虽然这些游戏启发并构成了《沉星之序》的最初形态,奠定了其玩法基础,但整个游戏探索了将这些世界融合在一起所产生的无穷无尽、出乎意料的可能性。
该游戏还展示了扎克·波兰斯基(Zach Polansky,《Enigmash》)、帕特里克·特雷纳(Patrick Traynor,《Patrick's Parabox》)、马克·滕·博施(Marc ten Bosch,《Miegakure》)以及其他几位设计师的设计贡献——其中包括多年来来自 Twitch 关注者的设计贡献。
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