你有没有想过,为什么鬼魂如此罕见?如果每个死去的人都会变成鬼魂,那我们难道不应该随处可见它们吗? 答案很简单:我们确实看到了它们,只是它们不让我们记住。 采用照片编辑纹理的复古 3D 图形。 围绕出窍机制设计的战斗与解谜。 快节奏战斗:让灵魂靠近敌人以造成额外伤害,但要注意你的本体将变得脆弱不堪。 随机遭遇敌人,没有绝对安全的房间。 围绕 SCP 风格闹鬼宅邸展开的超现实故事。 这栋房子是不死的亡灵。你身处其中。屋内的居民渴望得到你。你是孤身一人。但还有最后一次机会,因为你几乎已经变成了它们的一员。 你感到被困在屋内。病弱、无力,勉强支撑。你想要逃离。于是它逃走了。那是你,或者至少是由构成“你”的部分所化成的存在。 回忆你的记忆。…
你有没有想过,为什么鬼魂如此罕见?如果每个死去的人都会变成鬼魂,那我们难道不应该随处可见它们吗?
答案很简单:我们确实看到了它们,只是它们不让我们记住。
- 采用照片编辑纹理的复古 3D 图形。
- 围绕出窍机制设计的战斗与解谜。
- 快节奏战斗:让灵魂靠近敌人以造成额外伤害,但要注意你的本体将变得脆弱不堪。
- 随机遭遇敌人,没有绝对安全的房间。
- 围绕 SCP 风格闹鬼宅邸展开的超现实故事。
这栋房子是不死的亡灵。你身处其中。屋内的居民渴望得到你。你是孤身一人。但还有最后一次机会,因为你几乎已经变成了它们的一员。
你感到被困在屋内。病弱、无力,勉强支撑。你想要逃离。于是它逃走了。那是你,或者至少是由构成“你”的部分所化成的存在。
- 回忆你的记忆。
- 收集所有缺失的信息。
- 铭记你的错误。
- 不要放弃。
《Pseudo-Haunting》是对复古生存恐怖的一种怪异诠释,在游戏中,你要在一座故障百出的闹鬼宅邸中对抗不可名状的鬼魂。你唯一的防御手段是你自己的灵魂。然而,这里有个陷阱:使用灵魂会导致你的肉体僵直无法动弹。
LINGER 多年来一直试图理解“闹鬼宅邸”现象。这项任务并不容易,因为信息在不断丢失。
我们需要更深入的研究。
我们要进去了。
探索扭曲、几近消逝的房间。将灵魂从肉体中剥离,以抵达不可能的地点并揭示隐藏的秘密。
- 令人精神错乱的地图设计。
- 基于现代操作理念打造的固定摄像机视角。
- 生存恐怖经典要素,如有限的治疗道具和存档点。
- 可选择现代控制或坦克式控制方案。
- 6 种不同的难度设置。
- 内置成就系统。
你是否曾觉得自己像是一个被困在不属于自己身体里的灵魂?
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