一款纵向卷轴射击游戏,你需要扫清挡在面前的敌人。 通过摧毁敌人出现的道具,以及使用炸弹可获得的奖励道具,来挑战高分。 游戏说明 摧毁敌人会掉落奖励道具。 收集奖励道具会提升道具等级并增加道具得分。 如果漏接,你的等级将下降一级 [惩罚],且在获得与当前等级相符数量的道具之前,等级不会上下波动。 松开射击键可以将奖励道具吸附到自机,若在吸附过程中按下射击键,道具会再次落下。 该道具还会增加炸弹槽(紫色),当炸弹槽满时,将储备一枚炸弹。(仅可储备一枚) 若持有储备炸弹时被击中,自机将被自动屏障保护,但会损失储备的炸弹。 释放炸弹时,屏幕上的敌方子弹将转化为炸弹奖励道具,被炸弹击中的敌人也会掉落炸弹奖励道具。…
一款纵向卷轴射击游戏,你需要扫清挡在面前的敌人。
通过摧毁敌人出现的道具,以及使用炸弹可获得的奖励道具,来挑战高分。
游戏说明
摧毁敌人会掉落奖励道具。
收集奖励道具会提升道具等级并增加道具得分。
如果漏接,你的等级将下降一级 [惩罚],且在获得与当前等级相符数量的道具之前,等级不会上下波动。
松开射击键可以将奖励道具吸附到自机,若在吸附过程中按下射击键,道具会再次落下。
该道具还会增加炸弹槽(紫色),当炸弹槽满时,将储备一枚炸弹。(仅可储备一枚)
若持有储备炸弹时被击中,自机将被自动屏障保护,但会损失储备的炸弹。
释放炸弹时,屏幕上的敌方子弹将转化为炸弹奖励道具,被炸弹击中的敌人也会掉落炸弹奖励道具。
此类道具的得分高于普通道具,同时会增加右侧的计数器,但不会增加炸弹槽。
该计数器在 Boss 战中充当计时器,并影响 Boss 及 Boss 部件的得分。
摧毁 Boss 时使用的道具将恢复炸弹槽,并被计为 BOSSMEDAL(Boss 勋章),作为最终 Boss 战的计数器。
可从 6 种自机中选择,低速移动时武器的特性和行为会发生变化。
typeA:命中敌人时爆炸的凝固汽油弹
typeB:可进行大范围攻击的广域射击
typeC:追踪敌人的锁定导弹
typeD:覆盖屏幕进行攻击的火焰
typeE:发射高威力的爆破弹
typeF:环绕自身旋转并消除敌方子弹的能量球
相较于免费版的变更
・通过改进制作工具的功能,支持 STEAM 排行榜
・修复了除广域射击类型外其他自机的性能问题
・取消左右自由滚动,加宽屏幕,并移除屏幕外道具雷达
・显示下落得分道具的位置
・在小地图上显示自机位置
・将真 Boss 战期间的计数器更改为“两侧 Boss 摧毁道具(BOSS MEDAL)的总和”
・进入真 Boss 战后无法续关(因此取消了无续关奖励)
・只要进入过真 Boss 战,即可在练习模式中练习(但在练习模式中无法解锁真 Boss 成就)
・原本需要解锁的 2 种隐藏自机改为初始可用。
・制作中使用了模糊效果(与游戏玩法相关的部分可以关闭)
・更换所有背景音乐(BGM)
・支持手柄振动功能
最新的免费版本为 ver2.4,但本作已重新开始编号(verS~)