不完美,乃人之常情 你睁开双眼,却记不起自己是如何、又是何时来到这个房间的。然而,这一切都透着一种诡异的熟悉感。你的良知告诉你,你是来忏悔的,但你目前犯下的罪行却已从记忆中逃逸。记忆,一直如此艰难吗?你注意到一张堆满杂物的桌子上有一台电视。屏幕中的倒影向你展示了曾经的你。遗忘,一直如此艰难吗? 我很少再感觉自己像个“人”了 《今夜,我在睡梦中死去》(Tonight, I Die in My Sleep)是一款实验性的超现实第一人称探索游戏,主题关乎梦境与身份。扮演一名参与独角戏的演员,在融合清醒噩梦与衰退记忆的各个场景中踉跄前行。探索艺术与创作者之间的关系,以及自主权与无力感之间的张力。在你的游玩过程中寻找意义。…
不完美,乃人之常情
你睁开双眼,却记不起自己是如何、又是何时来到这个房间的。然而,这一切都透着一种诡异的熟悉感。你的良知告诉你,你是来忏悔的,但你目前犯下的罪行却已从记忆中逃逸。记忆,一直如此艰难吗?你注意到一张堆满杂物的桌子上有一台电视。屏幕中的倒影向你展示了曾经的你。遗忘,一直如此艰难吗?
我很少再感觉自己像个“人”了
《今夜,我在睡梦中死去》(Tonight, I Die in My Sleep)是一款实验性的超现实第一人称探索游戏,主题关乎梦境与身份。扮演一名参与独角戏的演员,在融合清醒噩梦与衰退记忆的各个场景中踉跄前行。探索艺术与创作者之间的关系,以及自主权与无力感之间的张力。在你的游玩过程中寻找意义。
这款以叙事为主的短篇体验旨在为玩家提供内省的空间,主要通过探索受梦境逻辑支配的手工打造梦幻空间来实现,并配有梦幻般的氛围配乐,以及一段完全配音的内心独白,同时与玩家角色及屏幕前的玩家产生互动。
- 在记忆与噩梦中踉跄穿行,同时沉浸于原创且真挚动人的诗歌之中——旁白与你探索的节奏紧密相连,并会对你所聚焦的环境部分作出反应。
- 由氛围音轨和超过 40 分钟的旋律乐曲构成的梦幻且带有磁带失真感的声景,每首乐曲都是为特定场景量身创作,配音制作方式也与逐渐衰退的音乐相契合。
- 游戏世界的灵感源自波兰社会主义现实主义风格以及波兰海报学派的美学。
- 体验主角的痛苦与希望仅需半个多小时,字里行间还隐藏着诸多深意。
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