Palladium 是一款由单人团队开发的电子游戏,旨在融合 经典 FPS 与 银河恶魔城(Metroidvania) 元素。游戏玩法围绕对抗成群敌人展开,特别注重移动和站位,玩家几乎像是在关卡中设置的各种战斗挑战间翩翩起舞。 Palladium 最显著的特点包括: 10 个相互连接的关卡加上教程关卡,总游玩时长约 4.5 小时。 当前抢先体验内容中包含 12 种不同的敌人。 抢先体验内容中包含 6 种不同的武器变体:2 种手枪变体、2 种霰弹枪变体、1 种冲锋枪和 1 种榴弹发射器。 激烈的动作与战斗:无论是探索关卡时的“普通”战斗,还是在封闭竞技场中给玩家带来更高挑战的战斗。…
Palladium 是一款由单人团队开发的电子游戏,旨在融合 经典 FPS 与 银河恶魔城(Metroidvania) 元素。游戏玩法围绕对抗成群敌人展开,特别注重移动和站位,玩家几乎像是在关卡中设置的各种战斗挑战间翩翩起舞。
Palladium 最显著的特点包括:
- 10 个相互连接的关卡加上教程关卡,总游玩时长约 4.5 小时。
- 当前抢先体验内容中包含 12 种不同的敌人。
- 抢先体验内容中包含 6 种不同的武器变体:2 种手枪变体、2 种霰弹枪变体、1 种冲锋枪和 1 种榴弹发射器。
- 激烈的动作与战斗:无论是探索关卡时的“普通”战斗,还是在封闭竞技场中给玩家带来更高挑战的战斗。
- 无即时命中(Hitscan)机制:游戏核心在于移动、闪避以及躲避威胁和子弹。
- 探索与寻宝:秘密并非隐藏在需要点击的随机墙壁后。其存在通过视觉和音频线索暗示。某些秘密需要特定武器才能解锁,或者需要通过(简单的)平台跳跃部分或寻找开关(这些开关清晰可见但放置在视野盲区)。
- 强化道具与武器变体:每种武器都有可发现和解锁的强化道具及变体。
- 相互连接的关卡:玩家需要穿越已探索过的部分关卡以推进游戏进度。一旦某个关卡被清除,敌人将以有限数量出现,但这不会变成单纯的步行模拟器。
- 3D 关卡地图和全局地图,以免在上述相互连接的关卡中迷路。
- 大量的肢解效果!:每个敌人都有完全和部分肢解效果。
- 自动保存、兔子跳(Bunny Hopping)和按键重绑定(目前不支持控制器)
强化道具可通过探索不同路径或留意周围环境获得,图形线索会揭示该区域中存在秘密,大多数情况下,玩家必须解决一个轻量级的平台跳跃部分、快速寻找开关或通过一个小迷宫才能获得强化道具。这些强化道具用于修改武器行为并增强玩家的移动能力。
玩家可以自由地在关卡和区域之间来回穿梭,因为他们经常会发现需要钥匙、工具或强化道具才能解锁的封闭路径。
动作发生在一个受《1984》和《华氏451度》启发的反乌托邦世界中,关卡叙事通过散布在关卡各处的背景故事书籍得到扩展。
整个体验由专为每个关卡创作的宏伟原声带构成,并在最紧张的时刻动态变化。原声带由 Giordano Aisa 创作,他凭借自己的音乐和对复古射击游戏(Boomer Shooters)的热情加入了 Palladium 的开发。
最后但同样重要的是,如果没人从截图中注意到这一点的话,这款游戏的核心目的其实就是把关卡染成红色。
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