一副牌。一张棋盘。一场等待了三千年才待终结的残局。 《隐门象棋》将 Roguelike 卡组构建与中国象棋的步法融为一体——你手中的每张卡牌都是一步棋,而每一步都决定着谁将被吃子。 超越数值:位置为王 这并非一款站桩对轰的卡牌游戏。野兽的利刃落在棋盘格上,而非你的血条上——侧身闪避,攻击便毫无意义;站位失误,便会陷入重围。洞察棋盘,诱敌深入,迫使局势向你期望的方向发展。关键不在于打出更强的卡牌,而在于下出更精妙的棋。 三枚棋子,三种玩法 马师(Horse Master)——通过连环跳跃积累“势能”,并在一次爆发性的打击中将其释放。 兵帅(Pawn Commander)——占据之地即为护甲:坚守阵地,如山岳般岿然不动。…
一副牌。一张棋盘。一场等待了三千年才待终结的残局。
《隐门象棋》将 Roguelike 卡组构建与中国象棋的步法融为一体——你手中的每张卡牌都是一步棋,而每一步都决定着谁将被吃子。
超越数值:位置为王
这并非一款站桩对轰的卡牌游戏。野兽的利刃落在棋盘格上,而非你的血条上——侧身闪避,攻击便毫无意义;站位失误,便会陷入重围。洞察棋盘,诱敌深入,迫使局势向你期望的方向发展。关键不在于打出更强的卡牌,而在于下出更精妙的棋。
三枚棋子,三种玩法
马师(Horse Master)——通过连环跳跃积累“势能”,并在一次爆发性的打击中将其释放。
兵帅(Pawn Commander)——占据之地即为护甲:坚守阵地,如山岳般岿然不动。
炮宗(Cannon Adept)——利用跨越整个棋盘的“隔山打”射击,透过掩护棋子发动攻击。
世界即棋盘,万物皆棋子
涿鹿之战从未结束——其残局被封锁在八门之后。你是最后的玩家,仅凭一副牌入局:每张卡牌都移动你的棋子。马跳日,炮隔山打,卒过河不回头。你的卡组就是你的步法;你的步法就是你的生命。
棋盘之上
125 张卡牌,分为四种稀有度——每一张都是一步棋、一次击杀或一个陷阱。
三个职业,三大核心系统:势能爆发、坚守防御、隔山炮击。
三十余种野兽,每种都有各自的背景故事、性情以及独特的机制。
横跨三幕的九星 Boss,每一位都会改写规则——直至蚩尤的最终清算。
每次游玩重新洗牌:地形、威胁、野兽、掉落物。八门内的每一次冒险都独一无二。
生动的怪物图鉴:击败野兽以解锁其传说,由一本古老的野外日记娓娓道来。
每个敌人都是囚徒
这些山中的野兽并非简单的血条——它们是这千年棋局的囚徒。狼群是涿鹿阵亡将士的怨念;狐狸是神圣青丘一族的腐化支系;阻挡你去路的树木是为封印这座监狱而植,并自此守护着大门。三十多种生物,各自拥有历史与性情,迫使你仔细解读棋盘。越过最后一道门,九星每次游玩都会轮换——一位治愈所有弱小野兽的虚假医者,一颗燃尽整个棋盘的火星,以及堕落的贤者天辅,他会将你本职业的卡牌转而对付你自己。战斗至终点,蚩尤的残魂正在等待——以及你的抉择。
一桌,一对决
整场战争浓缩于一位学者的书案之上——漆器棋盘作为战场,雕刻人偶作为棋子,熏香烟雾与烛光在棋盘边缘汇聚。你俯身于其上,如同面对一局真实的棋戏:一场三千年的残局,在你手下重新展开。