关于《Casting Whispers》 《Casting Whispers》是一款第一人称心理恐怖游戏,在这里,声音是你最强大的工具。调查困扰着20世纪60年代美国一座城市的超自然事件。闭上双眼,信赖你的感官,聆听黑暗中的低语。 过去不会消亡,它只会回响…… 1961年,美国康涅狄格州科尔伯格(Corburgh)。这是一座古老的工业城市,被都市传说、过去的罪孽以及无法解释的现象所困扰。对于维多利亚(Victoria)而言,这位在被称为“超感官知觉”(ESP)的心灵与精神心理学领域工作的实验室助理来说,科尔伯格一直是她的家,一个用于研究和学习的场所。…
关于《Casting Whispers》
《Casting Whispers》是一款第一人称心理恐怖游戏,在这里,声音是你最强大的工具。调查困扰着20世纪60年代美国一座城市的超自然事件。闭上双眼,信赖你的感官,聆听黑暗中的低语。
过去不会消亡,它只会回响……
1961年,美国康涅狄格州科尔伯格(Corburgh)。这是一座古老的工业城市,被都市传说、过去的罪孽以及无法解释的现象所困扰。对于维多利亚(Victoria)而言,这位在被称为“超感官知觉”(ESP)的心灵与精神心理学领域工作的实验室助理来说,科尔伯格一直是她的家,一个用于研究和学习的场所。
但今晚,她信任的导师亨利·祖布林格教授(Professor Henry Zubringer)出了大问题。在他的公寓楼里潜伏着某种东西——某种在科尔伯格中心隐藏了很久的东西。进入诺曼大道1195号(1195 Norman Ave.)的阴影之中,调查那里发生了什么,并尝试拯救你的朋友……以及你自己。
聆听真相,聆听生存之道。
那是什么声音?按住“聆听”键以闭上双眼,平复心神,集中听觉。“聆听”功能可用于窃听门后的秘密对话、发现隐藏的机关,以及听见那些不可见之物。利用它来做出新的发现,拼凑出完整的谜团,并在追踪你的实体中幸存下来。
《Casting Whispers》拥有单人线性叙事,游玩时长为6至8小时,场景设定在充满美式风情和洛夫克拉夫特式影响的幽闭环境中。你可以根据运气或自己的选择解锁多个结局,其中一些并不完全显而易见。你敢找到多少个结局?
特别鸣谢
“《Casting Whispers》是一个自豪的独立项目,由一名独立开发者制作,并由工会配音演员全程配音。如果没有那些提供建议并与我合作的人的帮助,我无法完成《Casting Whispers》。制作过程充满乐趣。谢谢!” — Lantern Bay
主要特色:
第一人称心理恐怖: 《Casting Whispers》由独立开发者Lantern Bay独自开发。基于其在《英雄联盟》、《西部世界:觉醒》、《地平线:零之曙光》等游戏的音频制作经验,《Casting Whispers》利用声音和听觉营造出独特氛围浓厚、沉浸感十足的恐怖体验。
1961年的科尔伯格: 故事发生在一座被过去罪孽困扰的美国城市,其环境和叙事设计灵感源自美式风情和洛夫克拉夫特式的故事。这座古老工业城市的阴影中隐藏着什么秘密?
调查超自然现象: 在诺曼大道1195号的黑暗中,有一个邪恶的实体在徘徊。做出发现,拼凑出亨利教授失踪之谜的全貌,并在猎杀你的存在中存活下来。
聆听真相,聆听生存之道: 闭上双眼,平复心神,聆听黑暗。“聆听”功能可用于窃听门后的秘密对话、发现隐藏的机关,以及听见那些不可见之物。
多重结局: 这款单人线性叙事游戏展开于6至8小时的游玩过程中,包含可根据运气或你自己的选择解锁的多个结局。你敢找到多少个结局?
恐怖之声: Ed Lima创作的配乐、Kim Levin演奏的小提琴独奏、工会配音演员的全程配音,以及Lantern Bay原创的声音设计相结合,呈现出令人毛骨悚然的音景,让玩家时刻紧绷神经。原声带灵感来自黑色电影、伯纳德·赫尔曼(Bernard Herrmann)以及20世纪60年代的电影,并使用符合时代特征的设备录制,同时在更超现实的片段中融入现代合成元素,以实现强烈的沉浸感。
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