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决定性战役:巴巴罗萨决定性战役:巴巴罗萨
Decisive Campaigns: Barbarossa
VR设计 已与 设计师Cameron Harris 加强,以创建 新的从未见过的 战争游戏体验: 决定性战役: 巴巴罗萨 这个革命性的东方前线战争游戏涵盖了 德国入侵苏联1941年 。它融合了决定性战役 十六进制和反引擎 的最新演变,并带有 深刻的叙述,RPG风格的人员管理和深度半随机决策系统。 你是全权作战指挥。 你能做出正确的决定来扭转战争的潮流吗? 功能 [清单] 指挥一个真正的作战结构 。为了实现你的目标,你能平衡和优先考虑三个不同的剧院吗? 在战略和政治经常冲突的环境中,您是否能够在 命令等级 中与上级和下级一起工作? 专注于重要的事情,忽略不重要的事情 并执行获胜策略,以克服不拘一份的AI。或狡猾的肉脑。…
VR设计 已与 设计师Cameron Harris 加强,以创建 新的从未见过的 战争游戏体验: 决定性战役: 巴巴罗萨
这个革命性的东方前线战争游戏涵盖了 德国入侵苏联1941年 。它融合了决定性战役 十六进制和反引擎 的最新演变,并带有 深刻的叙述,RPG风格的人员管理和深度半随机决策系统。 你是全权作战指挥。
你能做出正确的决定来扭转战争的潮流吗?
功能
[清单]
- 指挥一个真正的作战结构 。为了实现你的目标,你能平衡和优先考虑三个不同的剧院吗?
- 在战略和政治经常冲突的环境中,您是否能够在 命令等级 中与上级和下级一起工作?
专注于重要的事情,忽略不重要的事情 并执行获胜策略,以克服不拘一份的AI。或狡猾的肉脑。
设置军队姿态,分配战区炮兵,分配战术空中支援 并命令您的战区指挥官向您选择的Panzergruppe或军队提供专门的营和人员资产。如果他们拒绝,请不要感到沮丧。
详细的机械故障、里程和乏力系统。现实的气候模型 。零度以下的每一度都很重要。体验严重冻伤和暴风雪对人和机器的影响。你愿意把它们推多远?将Panzergruppe拉出队伍进行改装或让军队休息。您是否保持闪电战或节制到更持久的进攻姿势以节省燃料?
处理战争的阴暗面 。将道德与行动要求进行权衡。如果失败,请回答战争罪法庭。或命令双方遵守《日内瓦公约》并进行绅士战争。
你能对抗元首吗? 你愿意把这一切都放在线上,要求军事独立,冒着被解雇的风险吗?或者你更愿意循规蹈矩,支持元首实现他目前所关注的任何目标?
每回合都会收到一份详细的高级指挥评估。 你正在被监视和评估。在游戏结束时,你所有活动的全面分类。
- 体验一个现实的战斗引擎开发和微调了很多年和三个以前的游戏。它考虑了数百个变量,并针对东部前线战争进行了优化。
- 为你的男人争取冬天的衣服和装备。与戈林争论燃料分配。命令您的各个部门报告其状态。为每个跟踪五十个不同的统计数据和值。
- 当你的后勤管道在你的装甲纵队推进和包围时,明显地延伸穿过俄罗斯的广阔空间。决定何时下令临时关闭并向前重新定位您的远期供应基地。部落您珍贵的卡车列,并希望您的机车能够应对otfront典型的冲刷,碰撞,游击队,缺乏信号,劣质轨道和冰冻水管。当一切都出错时,命令德国空军执行紧急补给任务。
交换立场,扮演一个无情的苏联独裁者 ,仅用生锈的刀武装。您的病态冲动是否足以克服内心的恶魔,并通过阻止世界上最专业,不败的军队踢倒莫斯科的大门来赎回自己?回想一下谁一开始就把那些门打开了?
准备好射杀你的元帅。 把你的疑难解答从一个危机转移到另一个危机。希望他们不会在途中被耽搁。无情地把你的应征军队投入绞肉机,交换时间和空间,拼命地抓住Rasputitsa和冬天的深处。优先考虑一个方面。聚集你的西伯利亚人,用力向后推。
负责一个经过扎实研究的历史OOB,该OOB涵盖了广泛的单位类型和国籍,但可以使单位计数易于管理,并使游戏可以在几天内进行,而不是几周。
一种深度的、身临其境的、减少微观管理的游戏体验。 只需点击一下,就能做出艰难的、有意义的决定,并做出艰难的权衡。
- 不是提供一长串冲洗和重复场景,而是一个手工制作的活动,具有显着的深度,并具有广泛的可玩性。
巴巴拉萨行动。历史上最大的军事冲突。6月 '41到2月 '42.希特勒试图撕毁苏联的颈静脉。分区规模。30千米个六角形。4天轮流。- 最重要的是,在没有禁区的情况下,体验 作战指挥 的无数,冲突,挑战。
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