你孤身一人身处火星。 任务已经结束。你的船员将你抛下。你只有一套加压宇航服、能从地下挖出的任何物资,以及在再次见到地球之前漫长的路途。在你与家园之间,有一枚火箭。你只需先把它造出来。 Sol One 是一款第一人称开放世界生存游戏,致力于呈现严谨的科学设定。它面向那些喜欢脚踏实地、以科学为驱动的生存体验的玩家,其中解决问题才是核心玩法。你的氧气、电力和食物都来源于你搭建并维护的机器,而保持这些机器的运转是生存的必要条件。 从尘土中建立一切 在这颗红色星球上开采铁、铜、硅、冰和铀。将原材料送入熔炉和制造器,生产将狭小的避难所转变为繁荣基地所需的部件。科技树为你铺设了一条从勉强糊口到运营一个基本实现自给自足的基地的漫长道路。…
你孤身一人身处火星。
任务已经结束。你的船员将你抛下。你只有一套加压宇航服、能从地下挖出的任何物资,以及在再次见到地球之前漫长的路途。在你与家园之间,有一枚火箭。你只需先把它造出来。
Sol One 是一款第一人称开放世界生存游戏,致力于呈现严谨的科学设定。它面向那些喜欢脚踏实地、以科学为驱动的生存体验的玩家,其中解决问题才是核心玩法。你的氧气、电力和食物都来源于你搭建并维护的机器,而保持这些机器的运转是生存的必要条件。
从尘土中建立一切
在这颗红色星球上开采铁、铜、硅、冰和铀。将原材料送入熔炉和制造器,生产将狭小的避难所转变为繁荣基地所需的部件。科技树为你铺设了一条从勉强糊口到运营一个基本实现自给自足的基地的漫长道路。
一颗想要置你于死地的星球
火星无时无刻不在尽力杀死你。地表向各个方向延伸至地平线,其间分布着深邃的峡谷、古老的陨石坑、山脉以及你必须小心穿越的岩石和粗粒壤土区域。天空的表现如同现实一般,从锈色的白昼到寒冷的蓝色日落,再到夜幕降临后壮丽的银河。沙尘暴在地平线上酝酿并翻越山脊袭来,你的太阳能电池板效率骤降,能见度急剧缩小,原本宽裕的安全余量瞬间消失,直到风暴过去。
气闸之外
驾驶车辆穿越地表去寻找有价值的目标,或者派遣你的自主漫游车先行侦察和运输,而你则在基地内处理事务。这颗星球上散布着坠毁的航天器、早期的着陆点以及废弃的任务基地,仔细搜寻这些地方可以发现材料、部件以及关于你到来之前此处发生事件的线索。当你的氧气和电力一直在持续消耗时,前往遥远的地方并活着回来本身就是一个巨大的挑战。
唯一的回家之路
所有努力都指向同一个目标。开采足够的资源,学习足够的知识,建造足够的设施,最终完成一枚能够飞行的火箭,登上去,然后回家。[/h2]
特色功能
互联的生命维持系统 — 氧气、电力和食物相互依赖,因此任何一处发生故障都会波及全局
三级制作体系 — 涵盖提取、加工和制造,从原始壤土逐步升级为成品部件
基地建造 — 建设由你布局并维持运行的电网供电的加压、供氧居住舱
农业种植 — 种植自己的食物,由于每种作物同时也是种子,你需要不断决定是吃掉它还是将其播种
载具与探索 — 亲自驾驶车辆探索地表,或派遣自主漫游车先行,搜寻坠毁飞船、着陆点和旧任务基地中留下的物品
沙尘暴 — 风暴来袭时会带走你的电力和能见度,迫使你提前规划或在野外陷入困境
全尺寸火星,拥有基于物理渲染的天空和准确的火星昼夜循环
关于抢先体验
我独自开发 Sol One,并希望在与玩家共同游玩的过程中将其打磨完善。这就是我选择推出抢先体验版,而不是等到全部完成后再发布的原因。社区的反馈对我至关重要——玩家遇到的情况、喜欢的内容、感觉不妥之处以及希望增加的功能,都将指引游戏的发展方向和我接下来的开发重点。演示版本涵盖了早期的生存循环,完整游戏将在此基础上扩展:更多的系统、更精准的星球模拟,以及从坠毁现场到发射升空的完整历程。如果这种节奏较慢、更注重真实感的火星生存游戏符合你的口味,请将其加入愿望单,参与讨论,并帮助我共同打造这款游戏。