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THE NEXT WORLDTHE NEXT WORLD
《The Next World》是一款开放世界动作冒险赛博朋克RPG,故事背景设定在2108年反乌托邦式的洛杉矶。你将扮演系统工程师德累斯顿(Dresden),为世界上最具影响力且最强大的企业——PXL巨型公司工作。这家公司实质上已演变为一个企业化的全球政府。 你发现自己正艰难地在保全自己的性命、母亲的性命以及朋友们的性命之间寻求平衡,同时整个世界都在向你压来,因为你意外发现了一个足以毁灭人类文明的惊天秘密。 接受任务,在各派系和人物中建立声望,解锁义体升级、特殊能力与武器,打造载具并战斗至最后一刻——游戏拥有多达12种独特的结局! 简而言之,游戏的故事旨在呼应我人生中最糟糕时刻的真实事件与情境:母亲的离世。…
《The Next World》是一款开放世界动作冒险赛博朋克RPG,故事背景设定在2108年反乌托邦式的洛杉矶。你将扮演系统工程师德累斯顿(Dresden),为世界上最具影响力且最强大的企业——PXL巨型公司工作。这家公司实质上已演变为一个企业化的全球政府。
你发现自己正艰难地在保全自己的性命、母亲的性命以及朋友们的性命之间寻求平衡,同时整个世界都在向你压来,因为你意外发现了一个足以毁灭人类文明的惊天秘密。
接受任务,在各派系和人物中建立声望,解锁义体升级、特殊能力与武器,打造载具并战斗至最后一刻——游戏拥有多达12种独特的结局!
简而言之,游戏的故事旨在呼应我人生中最糟糕时刻的真实事件与情境:母亲的离世。与主角一样,她患上了罕见的癌症,而医院和她的朋友们未能及时察觉,导致误诊。我从加利福尼亚搬回密歇根陪伴在她身边,抛下了家人和事业,几乎失去了一切。我患有双相情感障碍。母亲的去世将我推入了似乎永无止境躁狂状态。我时刻感到孤独、崩溃,每次醒来都伴随着胃部的剧烈绞痛,直到现实告诉我那些无尽的噩梦真的发生了。
每晚,我都会躺在母亲临终关怀所在的客厅里,把沙发拉到她的床边,握着她的手,在她小憩的间隙聊上几个小时。然而,这些温情的时刻对我而言也伴随着极度的精神混乱……日复一日,夜复一夜,精神病症状吞噬了我大部分理智。我开始自由书写(让大脑放空,允许潜意识直接通过手表达),写出的内容虽然荒诞不经,但那就是我的现实。一旦你游玩这款游戏,你会立刻识别并理解那些我濒临崩溃的时刻。
“虚无”(The Nothing)的概念源于一种存在于所有人意识之间的虚拟虚空,我感觉自己的实际意识就被困在那里。不知生亦不知死;困在一个 vast 的炼狱中,无人能听见我的尖叫或言语。这感觉就像清醒时的睡眠瘫痪。这是故事的核心背景点,德累斯顿意外发现了这样一个地方,我在故事中将其解释为NeuroLink网络的一个缺陷。当德累斯顿发现“虚无”时,他发现自己并不孤单,有人——或某种存在——也在那里潜伏等待。有一段时间,我的内心独白震耳欲聋,仿佛独立于我自身而存在。我知道那是精神病症状,却无力切断联系,这也成为了玩家角色的困境。我将游戏与这个以太世界联系在一起,赋予德累斯顿通过“虚无”作为连接奇点,随意进入任何联网者思维的能力。这让德累斯顿能够控制或读取世界上任何人的思想。
2017年,即母亲去世两年后,我作为一个人的身份已被彻底剥夺和摧毁。我需要一种方式来摆脱丧失之痛的持续困扰,随着Unreal Engine和相关资源变得广泛可用,我追随了毕生的梦想——制作电子游戏。作为一名通晓多语种的系统架构师,这一跨越并非不可逾越,但依然陡峭。起初的计划从未打算制作一款严肃的游戏,我只是在消磨时间,试图克服丧母之痛。最终,我意识到我的文字可能具有某种实质性的价值,于是在接下来的7年里,我不懈地致力于这款游戏的开发,总共重写了6次,并在过程中聘请了3D建模师、演员、绑定师、动捕演员等所有能将愿景变为现实所需的人员。
如今,这一篇章即将落幕,我可以与世界分享我的作品。
这段旅程,这份剧本,每天数百次重温那段经历,确实帮助我变得更强大,并克服了摧毁我生活的事件。
我觉得自己编写并构建了一些特别的东西,这是我通过作品向世界展示我母亲是一位多么了不起的女性的方式。
希望我能邀请你加入这段旅程。
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你建立的关系和做出的选择将塑造故事和你周围的世界。
你与角色进行的对话将影响未来的走向,要么赋予你力量,要么带来危险。
游戏拥有12种可能的结局——未来掌握在你手中。
由你决定你的目标将成为盟友、敌人还是不复存在。
游戏开始时包含10个主要目标和对手,他们都会受到你的对话、玩法和行动的影响。
你的选择会解锁不同的路径、任务以及进入区域、新角色和新机会的权限。
生活在被摄像头环绕的连接城市中,当你被某些区域通缉时,生活会变得更加艰难。PXL公司的警察部队始终在巡逻。
“毁灭者”(Ruiners)是拥有合法杀人执照的赏金猎人,存在于每个区域,只待契约下达。如果你惹错了人,该区域内就会发布针对你的毁灭者契约。毁灭者技艺高超、武装精良,外表与你我无异。小心背后。
盟友随时可能被建立或失去。
角色隶属于各派系,你对待他们的行为最终将决定整个派系如何对待你。
一旦结盟,其所在地点外会出现特定标志。
即使是普通民众也是一个完整的派系。如果他们目睹你犯罪、施暴或恐吓他们,全体民众都会反对你,通常会报警、呼救或逃离你。你的行为和谨慎程度至关重要。
驾驶、步行或骑行穿越洛杉矶市中心茂密的混凝土森林。
这里有超过92个城市街区,包含可进入的建筑、企业和活动。
探索无尽的巷弄和无数的开放区域。
利用可伸缩的消防梯、梯子、桥梁等探索每一处屋顶。
在庞大的下水道系统中漫步地下。
乘坐任意数量的飞行载具飞越天际线。
购买出售中的房产,用于特殊目的或为你的角色创造收入。
这座广阔的城市被划分为多个区域。每个区域都有其独特的外观、氛围和用途。
- 艺术区 (Arts District)
- 时尚区 (Fashion District)
- 小东京 (Little Tokyo)
- 金融区 (Financial District)
- 工业区 (Industrial District)
- 南公园 (South Park)
- 历史区 (Historic District)
- 剧院区 (Theatre District)
- 邦克山 (Bunker Hill)
- 唐人街 (Chinatown)
- 玩具区 (Toy District)
- 贫民窟 (Skid Row)
在某个区域树敌通常会导致该区域发布针对你的毁灭者契约。最好避开这些区域,直到契约过期或与设立契约的人达成和解。
购买、偷窃、借用或建造你自己的摩托车、汽车和多功能车辆。
载具包括未来主义飞行汽车、复古未来主义飞行汽车、街头摩托车、可骑乘无人机、飞行摩托车等等!
建造并竞速悬浮沙漠改装车,或用 spare parts 组装一辆将伴随你贯穿整个游戏的摩托车。
在游戏内升级驾照等级,以启用新的飞行高度、最高速度和加速度。
通过获取 STASIS CONNECTORS(微型生物技术设备)来升级你的义体能力,这些设备能解锁身体的自然潜能,甚至能与电子组件配对。
你拥有限量的内部生物电池,因此请谨慎使用义体能力。
你可以解锁的部分义体能力包括:
- 定向EMP放电 - 向一个或多个目标(生物或机械)发射聚焦的电击束。
- 爆发式EMP放电 - 释放所有能量形成巨大的电场,关闭所有载具、设备、灯光和电子产品,并使周围的整个城市街区变暗,常创造出敌人难以看清你的黑暗环境(除非他们配备了夜视/热成像装备)。
- 深层视觉 (Deep Sight) - 可视化建筑物和城市周围的电路和路径,以找到可黑客入侵以获得访问权限的连接设备或中央路由器。
- 玻璃斗篷 (Glass Cloak) - 对敌人几乎隐形。如果你持有一件或多件武器,他们仍然可以看到,所以要保持警惕。
- 肾上腺引擎 (AdremalEngine) - 激活肾上腺素泵,使时间看似变慢,而你继续以正常速度移动。能够躲避子弹、攻击、载具等。
以及更多!
使用你的能力或大量的未来武器与敌人、帮派、警察等战斗。采用潜行战术安静地解决敌人,或者火力全开冲进去。
游戏可以非致命通关,也可以致命通关。
部分包含的武器有:- 狙击步枪
- 火箭筒
- 榴弹发射器
- 粘性简易爆炸装置 (IED),带有接近触发或遥控触发选项
- 反重力枪,用于举起敌人或物体
- STASIS力场发射器,创建一个减缓敌人、子弹、武器或你自己速度的力场(如果你正在坠落且不想死亡时很有用)
- 破片手雷
- 铁云手雷 - 产生一团铁粉,当敌人吸入后,你可以使用义体增强装置对其通电,一次性电击所有敌人,或对粉尘施加磁力,让粒子撕裂他们的身体,瞬间致死。
- 多种激光武器和大炮
以及更多! - 狙击步枪
《The Next World》计划于2023年或2024年初在Xbox One、PS4、PS5、Nintendo® Switch®、PC (Windows®, Linux) 以及 Mac(稍晚日期)发布。游戏从第一天起就进行了大规模优化,完全基于仅配备6GB显存的GTX-1060显卡运行,帧率保持在120fps - 160fps之间。
CHEATS
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