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Checked In
Checked In 是一款心理恐怖游戏,背景设定在西班牙一家老旧的海滨酒店中,孤立与不安感将逐渐蔓延。
游戏玩法为第一人称、故事驱动的步行模拟,专注于探索、环境叙事和细微互动。玩家通过观察周围环境、拼凑线索并与具有特定用途的物品互动来揭示剧情。
特色功能
集成游戏内智能手机 UI 作为核心玩法系统(导航、信息、手电筒)
单一统一界面系统,作为所有玩家互动的中心
高度互动的环境,几乎所有物品均可使用或检查
以探索为核心的设计,奖励对细节的关注
通过音频、视觉和细微线索进行环境叙事
世界中的每个元素都经过精心设计且富有意义
在整个体验过程中,感知到的现实逐渐崩塌
叙事和环境感知变得越来越不可靠
不断质疑何为真实,何为幻觉或扭曲
通过感知、模糊性和不确定性构建心理恐怖氛围
深度沉浸式的世界设计,没有纯装饰性元素
你需要给手机充电以保持电量充足
查明客人们遭遇了什么..
交互式酒店环境
可用修改项
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