<p]每个地牢均为程序化生成,包含敌人、独特 Boss 和历史文物。这些地点和物品都有各自的历史账册。[/p] 与 NPC 定居者及其他玩家一起建设家园,让他们协助你进行防御和资源采集。可以单人游玩,也可以与朋友一起玩。你还可以在地牢网络中与其他玩家组队或偶遇。游戏默认为 PvE,但在较高的地牢深度层级,如进入前所示,部分地牢将启用 PvP。 统一世界由近乎无限的随机地牢组成。世界拥有持续存在且预先生成的 100 年历史。现实生活中每过 14 天,Rogue Kingdom 内便过去 1 年。每一次被开采的地块、每一个建立或被摧毁的定居点,都将永远铭刻在世界历史中。 关键功能 程序化生成世界,以及拥有各自历史与事件模拟的独特文物。…
<p]每个地牢均为程序化生成,包含敌人、独特 Boss 和历史文物。这些地点和物品都有各自的历史账册。[/p]
与 NPC 定居者及其他玩家一起建设家园,让他们协助你进行防御和资源采集。可以单人游玩,也可以与朋友一起玩。你还可以在地牢网络中与其他玩家组队或偶遇。游戏默认为 PvE,但在较高的地牢深度层级,如进入前所示,部分地牢将启用 PvP。
统一世界由近乎无限的随机地牢组成。世界拥有持续存在且预先生成的 100 年历史。现实生活中每过 14 天,Rogue Kingdom 内便过去 1 年。每一次被开采的地块、每一个建立或被摧毁的定居点,都将永远铭刻在世界历史中。
关键功能
程序化生成世界,以及拥有各自历史与事件模拟的独特文物。每个地牢、角色和文物都拥有预先生成的 100 年历史,同时游戏时间线会被持续模拟推进。
游戏始终在线。你可以通过 Steam 邀请加入好友,或邀请好友合作挑战任意地牢。可以一起创建公会,也可以在探索地图上的地牢网络时与其他玩家的地牢偶遇。所有地牢都彼此相连,可通过探索抵达。
每个地牢都是从其他可供玩家加入、清除和定居的地牢中模拟出的一个独立实例。你可以无尽探索新地牢,并通过深入提升难度。深度系统决定难度。
已占领的地牢会变成一座地下城镇,其他冒险者和工人会来此访问并居住。帮助他们发展工坊,例如酒馆、锻造厂、兵营。或者让工人自行采集资源。
随从伙伴和任务发布者。有稀有几率遇到独特的传奇历史人物,并将他们招募为伙伴和定居者。
提升采矿和制作技能也能让你制作更强的法术和强化后的武器用于战斗,同时帮助你发展定居点。
在高层深度中要小心制作奶酪。奇怪的邪教徒对它着迷。没人知道确切原因。
Rogue Kingdom 会进行每周内容更新,并接受玩家反馈、请求和批评。
作为一款由独立开发者制作的游戏,感谢你读到这里!请点击页面右侧链接加入我们的 Discord 服务器,关注游戏新增内容的进度。
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