史上从未发生的对决 谁更胜一筹——凯撒还是成吉思汗?斯巴达克斯还是宫本武藏?李舜臣还是亚历山大? 每个人都曾为此争论不休。由于他们生活在相隔数个世纪的不同时代,这个问题始终没有答案。 PARAGON 21 旨在终结这一争议。它将东西方最强大的战士从各自的时代中抽取出来,进行一对一的较量。甚至阵容名单也仍在讨论之中——提及率最高的名字将组成首发阵容。 制胜关键在于 21 双方通过抽牌使点数接近 21。若恰好凑成 21 点,你的战士技法便会触发。 其核心机制在于:触发哪种技法取决于你使用的卡牌数量。用两张牌凑成 21 点(即黑杰克)是游戏中威力最强的一击。每位战士拥有四种技法,分别对应不同的手牌数量。…
史上从未发生的对决
谁更胜一筹——凯撒还是成吉思汗?斯巴达克斯还是宫本武藏?李舜臣还是亚历山大?
每个人都曾为此争论不休。由于他们生活在相隔数个世纪的不同时代,这个问题始终没有答案。
PARAGON 21 旨在终结这一争议。它将东西方最强大的战士从各自的时代中抽取出来,进行一对一的较量。甚至阵容名单也仍在讨论之中——提及率最高的名字将组成首发阵容。
制胜关键在于 21
双方通过抽牌使点数接近 21。若恰好凑成 21 点,你的战士技法便会触发。
其核心机制在于:触发哪种技法取决于你使用的卡牌数量。用两张牌凑成 21 点(即黑杰克)是游戏中威力最强的一击。每位战士拥有四种技法,分别对应不同的手牌数量。以李舜臣为例,两张牌触发鸣梁海战;五张牌则触发闲山岛海战。同样是 21 点,威力却截然不同。
两张看不见的底牌
你面前始终放置着两张背面朝上的卡牌。将一张牌打出到桌面上,再收回一张,重组整副手牌——这些操作均不消耗回合。
对手只知道你隐藏了多少张牌。你可以停在 19 点并装作已无计可施,而实际上还有一张 2 点牌背面朝上等待时机,只有你知道它的存在。这场决斗中的每一次心理博弈都围绕这两张底牌展开。
止步于此,还是继续加码
一旦技法触发,你可以选择继续推进。目标点数变为 31,然后是 41。倍数随着每一步骤累积叠加——一套完整的连招可以直接终结决斗。
然而,如果失败,之前累积的所有后果将反噬自身。是结算伤害并停止,还是为了再多抽一张牌而孤注一掷?这个抉择每一轮都会出现。
一人对抗百万大军
屏幕并非简单的牌桌,而是一个 3D 战场。敌军在你面前的战士前列阵,每一名士兵都是一张卡牌——当你的技法触发时,数百名士兵会瞬间被横扫殆尽。
你的第一个对手只是一名士兵。然后是十名、一百名、一万名,直至一百万名。将敌军削减至最后一人,阵型便会裂开——敌方将军将亲自走出阵前与你迎战。一对一的单挑。
无尽挑战
游戏没有终点。持续获胜,敌人会变得更强。击败一位将军后,你将获得他的名刀;将其淬炼强化,准备迎接下一位挑战者。
此外还有“无名氏”——第九位角色,初始没有任何技法和佩剑,但他会夺取每一位被他击败者的武器与技法。
无神论,无魔法
这里的所有人物都是真实存在过的历史人物。但这些战斗从未在历史上发生过。亲自去发现谁才是历史上真正的最强者。
这是一个公开开发的独立项目。从角色阵容到数值平衡,社区反馈塑造了这款游戏的形态——社区中心始终开放,我会亲自阅读大家的意见。