故事 1997 年除夕夜 ——拉尼(Lani)、科林(Collin)和蒂霍(Tiho)正像每年一样,将那盘神秘且无标签的游戏卡带插入主机,用他们独特的小传统迎接新年。但这一次,意外发生了——心爱卡带上的一根引脚断裂,突然之间,一个奇怪的传送门打开了…… 三位朋友发现自己身处一个光怪陆离的奇幻世界,这里充满了古怪的角色和扭曲的场景。其中一些地方感觉就像他们每年除夕夜游玩的那款游戏;另一些则仿佛来自遥远的潜意识深处;还有一些感觉……过于熟悉了。 彼此失散后,他们在陌生的地方跌跌撞撞地探索,解开棘手的谜题,经历疯狂的冒险——并试图找回彼此,逃离这个怪诞的奇幻世界。他们究竟是如何来到这里的?…
故事
1997 年除夕夜 ——拉尼(Lani)、科林(Collin)和蒂霍(Tiho)正像每年一样,将那盘神秘且无标签的游戏卡带插入主机,用他们独特的小传统迎接新年。但这一次,意外发生了——心爱卡带上的一根引脚断裂,突然之间,一个奇怪的传送门打开了……
三位朋友发现自己身处一个光怪陆离的奇幻世界,这里充满了古怪的角色和扭曲的场景。其中一些地方感觉就像他们每年除夕夜游玩的那款游戏;另一些则仿佛来自遥远的潜意识深处;还有一些感觉……过于熟悉了。
彼此失散后,他们在陌生的地方跌跌撞撞地探索,解开棘手的谜题,经历疯狂的冒险——并试图找回彼此,逃离这个怪诞的奇幻世界。他们究竟是如何来到这里的?友情、怀旧情怀以及那盘损坏的游戏卡带,与此又有何关联?
特色
• 三位令人难忘且讨人喜爱的主角
• 在充满活力的奇幻世界中展开一段迷人而真挚的旅程
• 融合现代元素的经典点击式游戏玩法
• 采用手绘美术与逐帧动画精心打造
• 由一位充满热情的独立开发者单人制作
关于开发者与项目
大家好!我是 Chris,《A Pretty Broken Adventure》和《Cleo – a pirate's tale》背后的冒险游戏爱好者及独立开发者。
真正驱动我的是对幽默、暖心故事以及童年记忆中那种怀旧冒险游戏氛围的深深热爱——我打算将这份热爱终生保留。
《A Pretty Broken Adventure》是一款由单人开发的手绘点击式冒险游戏。在我的处女作《Cleo – a pirate’s tale》受到冒险游戏社区的热情欢迎——在 Steam 上获得“好评如潮”的评价,并获得德国电脑游戏奖(Deutscher Computerspielpreis)“最佳处女作”提名以及德国开发者奖(Deutscher Entwicklerpreis)“最佳故事”提名——之后,我知道我想制作另一部大型冒险作品。更加雄心勃勃,同时也倾注了同样的精力、热情和真心。
我的新游戏开发始于 2023 年初,最初使用 Unity 引擎。年底时,我毅然决定切换引擎,转用 Unreal 继续开发。
与《Cleo》一样,叙事是本项目的核心。我想讲述一个迷人、有趣的故事,同时也不乏严肃、深刻和感人的时刻。这是一款既能激发怀旧情怀又能带来惊喜的游戏。一款带有现代转折的经典点击式冒险游戏。没有像素搜寻,没有晦涩难懂的逻辑——只有满满的热情、幽默以及浓郁的 90 年代氛围。
《A Pretty Broken Adventure》是纯粹意义上的热情之作——没有发行商,没有资金(目前为止),只有我、大量的真心以及过量的咖啡因。
让我们让点击冒险再次充满魔力吧!