8Towers 世界上矗立着八座高塔。无人知晓它们由谁建造、何时建成,又为何而存在。 人们只知道,它们无止境地刺向苍穹——仅凭这一点,便足以点燃每一位冒险者的好奇心。 一次选择即可改变你的路线,一次布阵便能扭转战局。 每一次游玩都会通过截然不同的组合,重写属于你的故事。 游戏概览 8Towers 是一款将“由选择驱动叙事”与基于布阵的策略性自动战斗相结合的 Roguelite RPG。 随着你攀登每一层楼,事件和遭遇都会发生变化。你遇到的陌生人可能会成为同伴,或者解锁新的职业/技能。战斗会自动进行,但事先规划的布阵/组合/管理将决定胜负——低疲劳度,高策略性。…
8Towers
世界上矗立着八座高塔。无人知晓它们由谁建造、何时建成,又为何而存在。
人们只知道,它们无止境地刺向苍穹——仅凭这一点,便足以点燃每一位冒险者的好奇心。
一次选择即可改变你的路线,一次布阵便能扭转战局。
每一次游玩都会通过截然不同的组合,重写属于你的故事。
游戏概览
8Towers 是一款将“由选择驱动叙事”与基于布阵的策略性自动战斗相结合的 Roguelite RPG。
随着你攀登每一层楼,事件和遭遇都会发生变化。你遇到的陌生人可能会成为同伴,或者解锁新的职业/技能。战斗会自动进行,但事先规划的布阵/组合/管理将决定胜负——低疲劳度,高策略性。
系统特色
选择 → 后果:简短而 impactful 的决策直接带来奖励、惩罚和剧情分支,最大化叙事沉浸感。
策略性自动战斗:战斗过程自动进行,但站位与协同效应是成功的关键核心。
职业与技能构建:混合从事件和战利品中获得的职业、技能和特质,打造属于你自己的流派构建。
招募与管理盟友:帮助你在旅途中遇到的人并将其招募为同伴——分配角色并调整装备/特质。
每次游玩都是新路线:不断变化的事件、节点和 Boss 组合提供了极强的重玩价值。
轻松且深度十足:享受低疲劳的自动战斗,同时体验事前高密度的策略规划乐趣。
流动的故事
偶然相遇:求助的行商、可疑的研究员、行踪诡秘的小偷……决定你信任谁,又将谁抛在身后。
关系与阵营:你的选择会将角色变为盟友或敌人,从而影响下一层的分支事件。
结局收集:不同的游玩风格导向不同的结局。收集多种结局。
游戏流程
开始远征 – 在每一层,选择节点(商店/事件/战斗/宝藏/Boss)来规划你的路线。
事件 – 简短且充满好奇心的插曲。你会伸出援手、招募伙伴,还是拿冒险去赌博?
战斗布阵 – 计算坦克的前排位置、远程单位的射击角度以及增益效果的范围,找到最佳站位。
自动战斗 – 战斗自动进行。结果将解锁战利品/技能/职业并开启新的分支。
八座高塔 – 击败 Boss 并通过大门向更高处攀登。你的选择将变得愈发重要。