概览: 在最后的日子里无限重启循环,揭开循环的真相! 游戏剧情: 有一天,来自外域虚空的入侵者登陆了大陆,给人类带来了毁灭性的灾难。 起初,一些小国沦陷,人们并未放在心上。 但外域的力量远超人们的想象,很快,大陆上所有的国家都投降或沦陷了。 此时,幸存的人们终于团结起来,建立了一座被称为“铜墙铁壁”的[堡垒]城。 [堡垒]城由贤者之石提供动力,只要贤者之石的能源不熄灭,堡垒就不会被摧毁。 本以为人类可以依靠[堡垒]松一口气,但经过长期谋划后,坏消息很快传来:由大量精英骑士守卫的最大魔石能源矿也沦陷了…… 你的父亲,同时也是这座堡垒城的领主,在这场战斗中牺牲。你无暇悲伤。你的秘密情报部门给你带来了一条消息:骑士团中隐藏了两名叛徒。…
概览:
在最后的日子里无限重启循环,揭开循环的真相!
游戏剧情:
有一天,来自外域虚空的入侵者登陆了大陆,给人类带来了毁灭性的灾难。
起初,一些小国沦陷,人们并未放在心上。
但外域的力量远超人们的想象,很快,大陆上所有的国家都投降或沦陷了。
此时,幸存的人们终于团结起来,建立了一座被称为“铜墙铁壁”的[堡垒]城。
[堡垒]城由贤者之石提供动力,只要贤者之石的能源不熄灭,堡垒就不会被摧毁。
本以为人类可以依靠[堡垒]松一口气,但经过长期谋划后,坏消息很快传来:由大量精英骑士守卫的最大魔石能源矿也沦陷了……
你的父亲,同时也是这座堡垒城的领主,在这场战斗中牺牲。你无暇悲伤。你的秘密情报部门给你带来了一条消息:骑士团中隐藏了两名叛徒。沦陷正是拜他们所赐!
剩余的能源仅够[堡垒]城维持7天。7天后,外域虚空将发起猛烈进攻,你需要在那之前找出叛徒。内忧外患是你和这个文明面临的最大考验。
骑士团是你麾下的成员。他们是大陆上最强的战斗力量。每位成员都有自己的魔法武器,技能已磨练至巅峰。他们一直是人类的希望。
现在,你还能信任他们吗?
你只有7天时间,每天你需要发展堡垒城并为挑战做准备,而在夜晚,来自外域的虚空部落会来入侵。
你竭尽全力守住堡垒,但仍然犯了错误。你对潜伏在你身边的叛徒毫无线索,而虚空远比预想的强大。你在与虚空族“审判者”的战斗中落败……
你是带着悔恨死去的吗?
也许吧,但你奇迹般地重生,回到了7天前,一切重新开始,你有机会弥补犯下的错误,但这里的时间线似乎有些不同,每次循环,发生的事情都不一样!
最终,在反复的循环中,你查出了叛徒的身份,并击败了虚空之王……
然而,循环并未就此结束!
一切回到原点,你似乎受到了诅咒……
你不知疲倦地一次又一次守护着人类最后的堡垒……
直到有一天,一场意外让你发现了一件本不该存在于这个世界上的物品……
你将之前的线索串联起来,仿佛发现了这个世界的真相!
最后,
你遇见了一个人,
“你还在这里。”
“一次又一次,你所守护的世界,其实……”
“毁掉它,在这里终结……”
你会如何选择……
开发者寄语:
这是一次大胆的尝试。我们将卡牌+战棋+推理+NPC策略+Roguelike等多种元素结合,形成了一个全新的类别。希望它能成为一个满足所有人的“缝合怪”
说到这款游戏,我一直想制作一款操作更轻量但不失策略的战棋游戏。在传统战棋中,大多数玩家需要在一回合内控制N个单位,但每个单位的操作空间非常有限,我们调整了这一核心玩法。玩家只需要控制自己。策略体现在游戏过程中的卡组构筑上。你的搭配可能性是无限的。而且玩家需要不断循环,所以每局的卡组组合都不同
虽然我们只需要控制一名主角,但传统战棋中的伙伴部分仍然保留。通过攻击不同的伙伴,我们可以换取他们的专属卡牌和宝物,并且每个伙伴在每局游戏中都会有不同的性格。这也是我们独特的系统。有7种不同的性格,每种都有其正面和负面影响。如何与具有不同性格的伙伴打交道值得研究~
此外,每局游戏中会有两名叛徒,如何通过观察他们平时的行为寻找线索以揪出叛徒,也是战斗中非常重要的一部分!
总之,感谢你能看到最后。要不要添加到愿望单以了解最新进展呢?嘿~
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