你正面对着一只九头海德拉。你的烈焰长剑每次挥击能砍掉五颗头(不多不少),这足以杀死一只五头海德拉,但更大的海德拉在每次挥击后会重新长出两颗头。你的风暴镰刀能精准砍掉七颗头,但如果海德拉没死,就会重新长出十颗头。有可能杀死这只海德拉吗?如果你还有一把白银匕首,每次只能砍掉一颗头,但会让海德拉重新长出五颗头呢? 解答:\[spoiler]没有白银匕首是不可能的(头的数量始终能被3整除),但有了白银匕首就有可能,例如:9 -> 长剑 -> 6 -> 长剑 -> 3 -> 匕首 -> 7 -> 镰刀 -> 0。\[/spoiler] 如果你喜欢这个谜题,同时也喜欢地下城探索,那么《海德拉杀手》正适合你!…
你正面对着一只九头海德拉。你的烈焰长剑每次挥击能砍掉五颗头(不多不少),这足以杀死一只五头海德拉,但更大的海德拉在每次挥击后会重新长出两颗头。你的风暴镰刀能精准砍掉七颗头,但如果海德拉没死,就会重新长出十颗头。有可能杀死这只海德拉吗?如果你还有一把白银匕首,每次只能砍掉一颗头,但会让海德拉重新长出五颗头呢?
解答:\[spoiler]没有白银匕首是不可能的(头的数量始终能被3整除),但有了白银匕首就有可能,例如:9 -> 长剑 -> 6 -> 长剑 -> 3 -> 匕首 -> 7 -> 镰刀 -> 0。\[/spoiler]
如果你喜欢这个谜题,同时也喜欢地下城探索,那么《海德拉杀手》正适合你!
海德拉杀手独特的战斗机制正是基于上述谜题。它在短期战术层面极具挑战性(每只海德拉都是独特的挑战,拿着武器直接冲上去几乎行不通),在长期战略层面同样如此(你必须搭配出一套能有效斩杀海德拉的武器组合)。虽然前期关卡能以有趣的方式教授算术和战术规划,但为后期关卡搭配出有效的武器组合,即便是对专家级数论学者来说也是一大挑战!
《海德拉杀手》的出现早于“Roguelike卡牌构筑”这一风潮,它较少关注传统的Roguelike网格战术,而是更侧重于在有限的武器库存中构建复杂的协同效应。它并非严格意义上的卡牌构筑游戏,但依然是纯正的Roguelike游戏,所以这个标签比通常情况更准确!
《海德拉杀手》目前包含教程、5个各具特色的玩家角色种族、28种敌人类型(10种普通海德拉,各有两种变体,以及8种特殊敌人)、28种装备类型(包括具有特殊属性的稀有神器武器,不含材质和尺寸变体)、15种武器材质、18种助你完成任务的魔法物品、3种可选游戏几何空间、深层关卡的8种关卡拓扑结构(包括莫比乌斯环和克莱因瓶)、11种关卡生成器、2种结局(为快速挑战和休闲玩家准备的小胜利,以及为追求更多挑战的玩家准备的大胜利),还有数百万颗等待砍下的头颅!
《海德拉杀手》的Steam版本包含在线成就和排行榜、一种用于短局但极具趣味的“挑战”模式(比正常游玩更具不可预测性)、用来引诱海德拉的陷阱,以及能多次提供粉末/药水效果但需占用一个武器栏位的宝珠!