这是一款融合了战旗元素的塔防游戏。玩家需要明智地使用商店中刷新的卡牌,以击退贪婪冒险者如潮水般的进攻。 在游戏中,你需要升级商店以获得更优质的资源。商店目前共有 6 个等级,不同物品的刷新概率会随等级变化。有时,盲目追求快速升级未必能带来最佳结果。 卡牌分为六个品质:普通(白色)、稀有(绿色)、优秀(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)和神话(红色)。不同品质的卡牌效果差异显著。 随从卡牌归属于单一种族或多个种族。某些特定随从的增益效果可能仅限于特定种族,因此这一点值得注意。在当前测试版本中,主要种族为:骷髅和哥布林(少量,开发中)。除部分双种族随从外,其他种族尚未加入。…
这是一款融合了战旗元素的塔防游戏。玩家需要明智地使用商店中刷新的卡牌,以击退贪婪冒险者如潮水般的进攻。
在游戏中,你需要升级商店以获得更优质的资源。商店目前共有 6 个等级,不同物品的刷新概率会随等级变化。有时,盲目追求快速升级未必能带来最佳结果。
卡牌分为六个品质:普通(白色)、稀有(绿色)、优秀(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)和神话(红色)。不同品质的卡牌效果差异显著。
随从卡牌归属于单一种族或多个种族。某些特定随从的增益效果可能仅限于特定种族,因此这一点值得注意。在当前测试版本中,主要种族为:骷髅和哥布林(少量,开发中)。除部分双种族随从外,其他种族尚未加入。未来的更新计划包括:亡灵、史莱姆、兽人、恶魔、野兽、机械、鱼人和龙。
卡牌触发效果分为以下 6 类:
1. 战吼: 当随从被部署或星级升级时触发。
2. 亡语: 当随从死亡时触发。
3. 触发: 当满足描述的条件时触发。
4. 效果: 随从持续提供描述的效果。
5. 光环: 持续向符合条件的其他随从提供描述的效果。
6. 条件: 当满足指定条件时,该随从获得描述的效果。
当前的敌人类型包括:
1. 弓箭手: 远程,技能为弹射/散射射击。
2. 精英弓箭手: 远程,技能为穿透射击。
3. 装甲骑士: 近战,技能为减伤护盾。
4. 精英装甲骑士: 近战,技能为免疫伤害护盾。
5. 死灵法师: 远程,技能为召唤装甲骑士。
6. 精英死灵法师: 远程,技能为召唤精英装甲骑士。
7. 重甲旗手: 远程,技能为恢复其他友方单位的生命值。
当前的游戏模式为无尽模式,游戏将持续进行直到玩家被击败。
正式版的开发计划包括以下内容:
1. 更多随从种族。
2. 更多样化的敌人。
3. 新增 6-10 种 Boss。
4. 融入 Roguelike 元素。
5. 更多地图以及每张地图对应的种族限制。
6. 原创音乐。
7. 改进的视觉系统。
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