《MISERY》是一款合作类 Rogue-lite 生存游戏。 你将扮演私人军事承包商(PMC),守卫位于扎斯拉维共和国的一处秘密研究机构。 扎斯拉维禁区科学研究学院(SIRZEZ)在战前建立,旨在研究异常现象和 artifacts(奇异物品)。随着时间的推移,这些 artifacts 成为了国际军事集团之间冲突的导火索。任何一方都不允许 artifacts 落入敌手,最终导致了核战争的爆发。 警报响起——一枚核弹正在袭来!你有 60 秒的时间抓取任何能拿到的东西并逃入避难所。随后,生存之旅正式开始。每一天,你都要深入禁区,探索程序生成的地点:废弃的军事基地和研究站、放射性废土以及沦为废墟的城市。…
《MISERY》是一款合作类 Rogue-lite 生存游戏。
你将扮演私人军事承包商(PMC),守卫位于扎斯拉维共和国的一处秘密研究机构。
扎斯拉维禁区科学研究学院(SIRZEZ)在战前建立,旨在研究异常现象和 artifacts(奇异物品)。随着时间的推移,这些 artifacts 成为了国际军事集团之间冲突的导火索。任何一方都不允许 artifacts 落入敌手,最终导致了核战争的爆发。
警报响起——一枚核弹正在袭来!你有 60 秒的时间抓取任何能拿到的东西并逃入避难所。随后,生存之旅正式开始。每一天,你都要深入禁区,探索程序生成的地点:废弃的军事基地和研究站、放射性废土以及沦为废墟的城市。
禁区内遍布秘密和致命陷阱,辐射远非唯一的威胁。
你会遇到其他为了食物和资源不惜杀人的幸存者、行为怪异的突变生物,以及各种异常现象。
没人确切知道异常现象的工作原理或其起源。有些现象能助你一臂之力,有些则会将你撕成碎片。异常区域往往隐藏着 artifacts——那些被异常扭曲并充有独特效果的稀有贵重物品。
避难所是你的新家。
逐个房间地扩建它:安装发电机(燃气、太阳能或地精动力)、建造制作台、种植食物、烹饪餐点,并用你从突袭中带回来的任何东西装饰你的庇护所:一张桌子、一个梳妆台、一张破旧的沙发,甚至是一块舒适的地毯。别担心,之前的主人再也用不上它们了。
每次突袭结束后,你可以在研究所地下室的酒吧里放松身心:喝上一杯,与其他幸存者交谈,并与商人交易你的战利品和稀有 artifacts。
记住,时刻关注你的生命体征。
在禁区内,人们很容易死于饥饿、口渴、辐射病,或者精神失常而攻击队友。白天外出搜刮,并在夜幕降临前返回避难所。
还有一件事:禁区会玩弄你的心智。压力过大会让你开始听到耳语,看到不存在的事物,并感觉有人在监视你。一旦失去理智,连避难所也救不了你。什么都救不了。
在《MISERY》中生活并不容易。
但没有什么比共同经历这一切更美好的了。
与好友一起探索帮派领地,互相掩护,围坐在火堆旁,喝着残存的酒,在冷雨中吐出烟圈——在这样的时刻,你能再次感受到活着的气息!
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