故事
1986年,三个痴迷于国际象棋的孩子一遍又一遍地游玩,乐此不疲。国际象棋是他们的热情所在,也是他们生活的理由。“将军”是他们彼此问候的方式。
多年后,已成为杰出理科学生的他们决定将建造一枚探测器作为毕业项目,将其送往宇宙深处。探测器内安放着一副国际象棋,被小心翼翼地收纳在棋盒中, intended for whoever might one day open it in the vastness of the universe(意为留给未来可能在浩瀚宇宙中打开它的人)。
探测器发射升空。我们的朋友们继续各自的生活,从此再未听闻它的消息。
然而……
公元7026年,这枚探测器轻轻撞上了三位银河探险家的飞船……
他们尝试了这款游戏,理解了规则,并爱上了它。他们决定修改一些规则,并邀请朋友进行测试。
在试图破译探测器内发现的英文文本,并为这款游戏赋予新身份的过程中,他们得出结论:它将被称为……CHYSS。
公元12026年,CHYSS已成为一种星际热潮。魔法、古老能量与先进科技在整个宇宙中融合。战场上偶尔会发生奇异事件,传说中有人在对局中消失在游戏里……
游戏玩法
Chyss保留了国际象棋棋子独特的移动模式,同时将移动与攻击分离。每个单位都有自己的移动范围(绿色)和攻击范围(红色)——两者往往不同——以及经典的攻击力和生命值属性。
一种名为吞噬(Take)的特殊行动允许单位仅使用本回合的攻击行动移动到另一单位所在的格子并将其消灭。当你的攻击足以致命时,可以执行吞噬。
通过掌握吞噬技巧,你可以在单回合内串联多次移动,释放出毁灭性的连招。更棒的是,吞噬可以利用你单位的移动范围或攻击范围来触发。
试试看!
回合之间,增益道具会出现在棋盘中间的三列中。这些增益道具创造了战术目标,让你能释放出更具毁灭性的连招。
要收集增益道具,单位必须移动到其所在的格子上。
移动宝珠:恢复你本回合的移动行动。
攻击宝珠:恢复你本回合的攻击行动!
法力水晶:给予你+3法力值。
你每回合获得1点法力值,用于打出你的元素(法术和召唤单位),且法力值上限无限制。请明智地使用它!
你还可以通过对局中的各种行动获得法力值,例如踩到法力水晶、饮用药水或向商人出售卡牌。
每2回合你会抽取1张新元素卡,并可以通过法术、被动能力、商人和宝箱获得额外元素。
你团队的玩法风格围绕你的领袖展开。
国际象棋中的国王和王后已合并为一个强大的角色,拥有出色的属性、卓越的机动性和强力的被动能力。
但请务必小心:如果你的领袖倒下,游戏即告结束。
单位分为三种类型:
小型单位相当于国际象棋中的兵。它们弱小,位于前线,机动性有限,造价低廉,非常适合打开局面。它们还能通过攻击敌方领袖让对手措手不及。小型单位可以在你的领袖或大型单位相邻的位置召唤。
大型单位相当于国际象棋中的主教、车和骑士。它们拥有更强的属性、更远的射程和更强大的被动能力。虽然造价更高且更难召唤,但它们构成了你策略的核心,并能形成势不可挡的攻势。每个大型单位都有其独特的优势。大型单位只能在你领袖相邻的位置召唤。
领袖支援你的整个军队。领袖对大多数法术免疫,且无法被捕获。拥有最佳的机动性——通常可以向八个方向移动——他们定义了团队的身份。保护你的领袖,直到出击的时刻到来!
除了增益宝珠外,中立NPC也会在回合之间随机出现在棋盘上。NPC种类繁多。
他们大多代表着宝贵的机会。例如,学徒商人允许你只需将单位移动到她旁边即可进行互动。你可以使用法力值购买新元素,或出售现有元素以回收法力值。
宝箱和其他随机事件也可能会出现。
你是坚持原有的策略,还是冒着风险与意外之事互动?
在开始单人模式战斗或搜索多人匹配之前,你可以使用队伍构建器在允许的限制范围内创建理想的阵容。
可能性几乎是无限的!
Chyss旨在提供极其丰富的动画表现。角色采用3D建模,然后转换为2D精灵图,攻击动画灵感源自经典格斗游戏。
以下是一些单位行动的例子!
所有法术图标均为动态效果,施放法术会在战场上引发壮观的特效 barrage。
亲自试试吧!
更多角色目前正在开发中。Chyss 1.0版本的目标是包含50个可玩单位和50种法术。
要了解最新的开发进度并支持本项目,请将Chyss加入您的愿望单——这对我们意义重大。
最后,由于Chyss是一款存在于其自身宇宙中的游戏,许多主要故事角色本身也是CHYSS玩家。
每位玩家都拥有独特的被动能力,影响其 gameplay 并反映其个性。有些人花费大量时间计算步法,有些人随时间获得无限成长,还有些人与特定玩法风格有着特殊的亲和力。
尝试每一位玩家,发现无数种组合!