《Backroom Beyond》本质上是一款第一人称游戏,它在黑暗、令人毛骨悚然的环境中将解谜与平台跳跃相结合,让玩家质疑主角的精神状态。基于互联网都市传说,“Backroom Beyond”更进一步,让玩家思考这段旅程是否关乎比任何其他事物都更私人的东西。 该游戏在其 40 个关卡中基本上只有一个目标:将红箱子放在按钮上并打开通往下一关的门。起初看起来很简单,但事实并非如此。每个环境都有其自身的逻辑。如果玩家因为策略失误而感到沮丧,他可以按下“重获新生”按钮,这将把他送回关卡的开头。 每个箱子都有特定的逻辑。 红色:你可以直接推动它,它是唯一能激活开门按钮的箱子。 蓝色:只能被推动,当需要攀爬到更高处时,可用作垫脚石。…
《Backroom Beyond》本质上是一款第一人称游戏,它在黑暗、令人毛骨悚然的环境中将解谜与平台跳跃相结合,让玩家质疑主角的精神状态。基于互联网都市传说,“Backroom Beyond”更进一步,让玩家思考这段旅程是否关乎比任何其他事物都更私人的东西。
该游戏在其 40 个关卡中基本上只有一个目标:将红箱子放在按钮上并打开通往下一关的门。起初看起来很简单,但事实并非如此。每个环境都有其自身的逻辑。如果玩家因为策略失误而感到沮丧,他可以按下“重获新生”按钮,这将把他送回关卡的开头。
每个箱子都有特定的逻辑。
红色:你可以直接推动它,它是唯一能激活开门按钮的箱子。
蓝色:只能被推动,当需要攀爬到更高处时,可用作垫脚石。
绿色:这是唯一可以携带的箱子。你可以投掷它,也可以站在上面。
铲子:当箱子卡在角落里时,可以使用铲子将其移出。
叙事有两个主要要点。墙上的图画讲述了部分游戏故事。这些图画没有明确的作者归属,这赋予了它们额外的怪异感。第二点是向导的存在,它是一个引导玩家思考自身行为甚至混淆玩家与主角情感的实体。
每个场景都有要讲述的故事片段,无论是在地铁、雪地、房屋还是真正的后室(backroom)中。每个地方都有其特有的紧张感和反思性。
选定的主题曲是由乐队 Terceiro Mundo Bom 演奏的《Pérolas Irregulares》,其音乐视频与游戏项目有许多相似之处。
乐队成员:Diogo Brandão(人声)
Robson Riva(鼓)
Marcos Almir(吉他)
Guga Leão(贝斯)
我要感谢所有能享受这款游戏乐趣的人,以及那些欣赏才华横溢的乐队 Terceiro Mundo Bom 的音乐作品《Pérolas Irregulares》的人。
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