《Backroom Beyond》本质上是一款第一人称游戏,在黑暗而令人痛苦的环境中融合了谜题与平台跳跃元素,让玩家不禁质疑主角的神智是否正常。基于网络都市传说,《Backroom Beyond》更进一步,让玩家怀疑这段旅程是否关乎某种更私人的体验。 游戏在整个 40 个关卡中基本上只有一个目标:将红色箱子推到按钮上,打开通往下一关的门。起初看起来很简单,但事实并非如此。每个环境都有其独特的逻辑。如果玩家因策略失误而感到沮丧,可以按下“重生”按钮,这将使其返回到关卡的起点。 每种箱子都有其独特的机制。 红色:只能推动,它是唯一能激活开门按钮的箱子。 蓝色:只能推动,用于在需要攀登至高处时作为垫脚物。 绿色:这是唯一可携带的箱子。…
《Backroom Beyond》本质上是一款第一人称游戏,在黑暗而令人痛苦的环境中融合了谜题与平台跳跃元素,让玩家不禁质疑主角的神智是否正常。基于网络都市传说,《Backroom Beyond》更进一步,让玩家怀疑这段旅程是否关乎某种更私人的体验。
游戏在整个 40 个关卡中基本上只有一个目标:将红色箱子推到按钮上,打开通往下一关的门。起初看起来很简单,但事实并非如此。每个环境都有其独特的逻辑。如果玩家因策略失误而感到沮丧,可以按下“重生”按钮,这将使其返回到关卡的起点。
每种箱子都有其独特的机制。
红色:只能推动,它是唯一能激活开门按钮的箱子。
蓝色:只能推动,用于在需要攀登至高处时作为垫脚物。
绿色:这是唯一可携带的箱子。可以将其投掷,也可以攀爬到其顶部。
铲子:当箱子卡在角落时,可以使用铲子将其移出。
叙事主要有两个要点。墙壁上的图画讲述了部分游戏故事。这些图画没有明确的作者,这为其增添了一层额外的诡异感。第二点是向导的存在,这是一个促使玩家思考自身行为、甚至混淆其与主角情感的存在。
每个场景都承载着故事的一部分,无论是在地铁、雪地、房屋中,还是在真正的后室(Backroom)里。每个地方都有其独特的紧张氛围与反思空间。
选定的主题曲是 Terceiro Mundo Bom 乐队的《Pérolas Irregulares》,其 MV 与游戏项目有许多相似之处。
乐队成员:Diogo Brandão(人声)
Robson Riva(鼓)
Marcos Almir(吉他)
Guga Leão(贝斯)
我要感谢所有能从这款游戏中获得乐趣的玩家,以及欣赏 Terceiro Mundo Bom 乐队才华横溢的音乐家们创作的歌曲《Pérolas Irregulares》的人们。