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赫利昂冲突

Helion Conflict

工厂永不停歇。无论谁掌控它们,生产都在继续。 《Helion Conflict》是一款剔除了所有非决策要素的即时战略游戏。没有基地建设,没有资源管理,没有科技树。星系中遍布着船坞,每一个船坞都会为当前的控制者不间断地建造舰船。你无需采集资源——你要做的是夺取敌人的生产能力,并将其调转矛头指向他们。 份额即决策 你派遣的不是“一支舰队”,而是一个百分比。派出50%的兵力可以夺取邻近的船坞,同时保留己方防御。派出90%则可以夺取两个目标——但如果对手察觉,你自己的船坞也将随之失守。每一次进攻都意味着暴露弱点,而且由于地图上的每个工厂都在持续生产,问题不在于是否会发生冲突,只在于是现在还是十秒后。…

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