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赫利昂冲突

Helion Conflict

工厂永不停歇。它们为谁占有,就为谁建造。 《Helion Conflict》是一款剔除了所有非决策要素的即时战略游戏。没有基地建造,没有资源管理,没有科技树。星系中遍布着工厂,每一座工厂都会为当前的占有者不间断地生产。你无需采集资源——你要夺取敌人的生产线,并调转枪口指向他们。 份额即决策 你派遣的不是“一支舰队”,而是一个百分比。派出 50% 的兵力可以夺取邻近的工厂,同时保留己方防御。派出 90% 则可以夺取两座工厂——但如果对手察觉,你的本土也将随之失守。每一次进攻都伴随着暴露弱点的风险,而且由于地图上的每座工厂都在持续生产,问题从来不是是否要行动,而是现在行动还是十秒后行动。…

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